Tuesday, December 30, 2008

Deep Freeze untuk protec komputer

Pernahkah panjenengan atau lebih jelasnya kompi ataupun laptop panjenengan di acak acak oleh tikus.. eh.. maaf oleh teman anda ..?? bukan berarti teman anda tikus kan....hehe...sehingga sebagian file2 system pada kompi kita ada yang hilang....eng ..ing..eng... pasti rasa sebel camour rada rada mangkel....Yuupp.....,sekarang tidak perlu mangkel dan sebel....cos dalam agama kita dilarang untuk
sebel...hehe....halah....
Kan sekarang dah ada aplikasi bernama Deep Freeze yang merupakan salah satu software pengaman system PC, yang dapat mengembalikan konfigurasi system komputer kita apabila ada yang mengubah-ubah (baca=mengacak-acak=eker-eker=ngorat - ngarit), misalnya mengubah theme dan wallpaper, bahkan menghapus data di system. Virus dkk.nya pun cuma numpang nempel bentar selama PC on (baca=menyala), tapi kalau komputer kita restart atau boot ulang, maka semuanya akan kembali ke konfigurasi system semula.


Di posting kali ini, kawulo hanya akan coba jelaskan bagaimana cara menguninstal Deep Freeze, maksudnya me-remove atau menghapusnya dari system, jika memang panjenengan tidak lagi memerlukan aplikasi ini.

Jangkah 1
Non aktifkan dahulu Deep Freeze, dengan menekan tombol (di keyboard) Ctr+Shift+Alt+F6 untuk login ke 'dapur' nya Deep Freeze

Jangkah 2
Masukkan password untuk login dan klik tombol OK
Klik pada pilihan Boot Thawed untuk me-non-aktifkan fungsi Deep Freeze, lalu tekan tombol OK.

Jangkah 3
Setelah itu, anda harus merestart komputer anda dengan meng-klik tombol START | TURN OFF COMPUTER | RESTART dan biarkan system mati dan dengan sendirinya akan nyala kembali.
Setelah PC nyala kembali, perhatikan status ikon Deep Freeze di Taskbar, di sebelah kanan bawah dekat Date and Time.
Jika ikon Deep Freeze ditandai tanda cross (kali) merah berkedap-kedip, maka artinya, Deep Freeze sedang tidak aktif.Dalam kondisi seperti ini, baru kita bisa meng-uninstalnya atau me-remove nya dari system PC kita, Okay?

Jangkah 4
Buka kembali File Setup Deep Freeze
Jalankan kembali File Setup Deep Freeze.
Jika Program Setup Deep Freeze anda berada dalam CD/DVD, anda tinggal memasukkan keping CD/DVD ke drive CD/DVD di PC anda, dan Deep Freeze akan langsung dijalankan secara automatic dari autorun nya.
Tapi dalam contoh ini, Setup Deep Freeze berada dalam sebuah folder di Flash Disk / USB Flash Drive.
Masuk ke folder Tempat Setup Deep Freeze berada, misalnya di Falsh Disk.
Klik kanan tombol START, pilih dan klik Explore, klik My computer, klik drive Flash Disk misalnya di drive D (dalam contoh ini BUDI_SD D:), lalu klik folder Deep Freeze, seperti contoh illustrasi berikut.... (Yg jelas, lokasi drive Flash disk di komputermu, mungkin berbeda, tergantung jumlah fasilitas drive yang ada di system)

Jangkah 5
Sekarang,
Double Click ikon Setup dan tunggu sampai munculperintah berikutnya
Langkah 6
Klik Install/Uninstall Deep Freeze 2000/XP Standard, (Ini yang dipilih jika OS di PC mu misalnya menggunakan Windows XP)
Kalau sudah muncul dialogbox seperti ini.....



tinggal KLIK! saja tombol Uninstall, dan biasanya akan muncul kotak dialog ini.....Jiika muncul pertanyaan seperti ini, jawab aja(baca: klik) OK kalau memang anda yakin, Deep Freeze nya akan di hapus dari komputermu....
Dan...
Tunggu hingga komputermu merestart kembali.....
Dan, saat komputermu menyala kembali, Program Deep Freeze sudah hilang dari system di komputermu.

Monday, December 29, 2008

Download AVG Antivirus 8.0 Free Edition


Bagi pren - pren yang kompinya antivirus AVG sekarang dah ada lagi AVG versi terbaru AVG Antivirus 8.0 Free Edition.Penanganan yang diberikan adalah basic protection, meliputi anti-virus dan anti-spyware, tanpa anti-rootkit, anti-spam, Firewall, Safe Download, Safe Instant Messaging, Safe Surf, dan juga Support. Seperti versi free edition sebelumnya, AVG Antivirus 8.0 Free Edition pun hanya dapat digunakan untuk komputer rumah dan bukan untuk penggunaan komersial.

File installer AVG Antivirus 8.0 Free Edition sebesar 46,1 MB, manual, dan juga update-update yang tersedia dapat didownload di sini.

Thursday, December 25, 2008

Malaysia keog Lawan Indonesia

Ini Baru Berita: Malaysia Keok Oleh Indonesia.
Kali ini Indonesia bisa sedikit menarik nafas, soalnya baru kali ini Indonesia bisa Menang Telak terhadap Malaysia. Baru-baru ini diberitakan bahwa pemusik Malaysia meminta kepada radio-radio Malaysia agar mengurangi memutar lagu dan musik Indonesia. Hal ini berkaitan dengan semakin tidak lakunya lagu-lagu Malaysia.
Tidak hanya di radio, konser-konser penyanyi Malaysia sudah tidak ada peminatnya. Sebaliknya dengan penyanyi dari Indonesia, setiap konser selalu dipenuhi penonton.
Mudah-mudahan ke depan semakin banyak produk Indonesia sukses di luar ngeri.
Hidup Indonesia.

Wednesday, December 24, 2008

Sms Lucu

Not Me...

Orang Amerika kentut bilang, "EXCUSE ME".
Orang Inggris kentut bilang, "PARDON ME".
Orang Singapore kentut bilang, "I'M SORRY".
Kalo Orang Indonesia kentut, pasti bilang, "NOT ME!! NOT ME!!"

Pulsa Abis
IF u need ADVICE, message me.
If u need FRIEND, call me.
If u need HELP, e-mail me.
If u need MONEY, nomor yg anda tuju tidak dapat dihubungi. terima kasih.

Pengendara Bego
Seorang nenek yang nyebrang jalan hampir ketabrak motor.
Pengendara motor marah : "Nenek bego! Nyebrang jalan gak liat2!"
Nenek sewot : "Lo yg bego!! Nabrak nenek-nenek aja gak kena..!!"

Lontong......
Kalo bahasa inggrisnya beras adalah rice
Kalo bahasa inggrisnya panjang adalah long
Jadi, K'lo bahasa inggrisnya beras panjang adalah LONGTONG


JANTUNGNYA....
Menurut penelitian terbaru oleh para ahli kedokteran, ternyata 100 % penyebab kematian seseorang adalah jantung, yaitu JANTUNGNYA BERHENTI BERDENYUT

Ayat-ayat Nokia..
"Barang siapa yang menghambur-hamburkan SMS-mu dan menggunakan Pulsamu dengan sia-sia maka merugilah mereka dihari penagihannya". (An-Nokia ; ayat 3310).

Yaaaahhh
"Ya, Tuhan... ampunilah yg baca sms ini, ia jarang berdoa! Hobinya hanya baca dan kirim sms aja."


Kutukan
Pandangilah langit sebagai kebesaran tuhan, pandangilah laut sebagai anugrah tuhan, dan pandangilah cermin sebagai KUTUKAN TUHAN.

Walah....
Carilah istri yang SALEHA (Suka Lupa Pake Beha) agar jadi SAKINAH (Sekali Kena Ingin Nambah) & jadilah suami yang SIAGA (Siap Antem Pakai Gaya Apa Saja).


Awet Muda
Cara Awet Muda, yaitu :
1. Banyak minum air kelapa muda.
2. Minum jamu awet muda.
3. Makan "Daun Muda".
4. Punya "Istri Muda".


Pepatah...
Ketika masih sekolah kusadari, "Rajin Pangkal Pandai". Saat sudah bekerja kuyakini, "Hemat Pangkal Kaya". Setelah menikah kurasakan, "Nikmatnya Pangkal Paha"

Generasi Kita....
Kita jangan jadi Generasi P18:
Pergi Pagi Pulang Petang Pala Pusing Perut Perih
Pinggang Pegal Pegal Pantat Panas Penis Pikun
Penghasilan Pas Pasan

Operator Aneh
Aku merasa SIMPATI padamu, karena km ibarat MENTARI yang sinarnya membuat hatiku sebening XL, dan aku bisa BEBAS mencintaimu, sepu-AS hatiku, dan kamu pantas di acungi JEMPOL, karena dari segi fisik kamu adalah cowok yang sangat FLEXI-bel. Oleh sebab itu kamu menjadi FRENS-ku sampai saat ini, sayang!!


Ohh.....No
Setelah JABOTABEK pemerintah akan membuat program 3 kota bersaudara ( Three sister cities ) yaitu NGAWI - CENGKARENG - CIOMAS yang apabila disingkat menjadi NGACENGMAS ....


cinta itu buta
cinta itu buta, buta itu gelap, gelap itu hitam, hitam itu monyet, monyet itu yang baca sms ini.


Sayang....
Sayang... tadi pagi aku tidak bisa makan karena merindukan kamu, siangnya juga tidak makan karena memikirkan kamu, dan malamnya aku tidak bisa tidur karena kelaparan.

Paket holiday
Selamat anda memenangkan paket "PUTAUW HOLIDAY" anda akan terbang dengan "INEX AIRLINES" menembus awan "SABU-SABU" menuju "LONG ISLAND" dan bermalam di "POLDA"

Sms tanpa spasi
Emangsedikitsusahutkbacaberitasmstanpapakaispasitp apakahkamutaubahwa
kamuskrgsdgdibegoinsamaygngirimngapainlgdibacadgnt erbata2kayaorgbego
hahahakasiandehlu.

Sakit beautifulist
Doa'in gue ya! Td gue baru chek up ke dokter, gue kena penyakit BEAUTIFULIST! Semacam penyakit MAKIN CANTIK gitu! Gak nular SICH, cuman gak bisa sembuh aja

hmm....
Mau liat gambar porno?
pencet kebawah 1x


1x lg...

coba lg

terus...terus

dikiiit lagi..

Malaikat tlh mencatat niat burukmu, Bertobatlah...!!!

Seratus ribuan

Panjangnya 15 cm, kemerahan, ada kepalanya, dan membuat cewek tergila-gila. Apa hayo? Duit seratus ribuan

Zaman dahulul
Pada zaman dahulu kala... Dimana belum ada air, belum ada tetumbuhan, belum ada hewan, belum ada listrik dan belum ada yang bisa diceritakan. The End


Tentang kamu

kamu itu baik...
kamu itu lucu...
kamu nyenengin...
kamu juga pinter...
dan kamu itu cantik...
begitulah yang sering aku denger dari orang-orang tentang AKU


Jagung


Mau yang muda apa yang tua ?
Mau yang lebat atau yang rindang bulunya ?
Mau yang kuat apa yang lembek ?
Yang panjang enak, yang mungil asyik ?
Tersedia berbagai ukuran.
Hubungi tukang jagung !!!

Cium

Mau mesra cium bibir,
Mau enak cium dekat dada,Mau nikmat cium di bawah udel,
Mau lebih panas ?
Turun Lagi Lebih ke Bawah.....Cium Tuh ASPAL !!!


Susu

Kata ayam pada sapi : Manusia itu kejam, Aku makan
beras dikit aja udah diusir !!
Kata sapi : Elo masih enak, susuku tiap hari
dielus-elus, diremas-remas, diunyel-unyel, tapi gak dikimpoiin !!!


Gombal

Jika kau jadi bunga aku rela jadi kupu-kupu.
Jika kau siang, aku rela jadi matahari
Jika kau samudra aku rela jadi ikan
Jika kau jadi monyet, aku RELA, SUNGGUH, SUMPAH AKU RELA !!! SUEERRR...

Sumber : tread Kaskus

Tuesday, December 23, 2008

5 Tools Kompresi (Zip) yang Paling Disukai, Berikut Link Download






Mulai dari file ZIP hingga format lain yang membingungkan, urusan kompresi kerap jadi kebutuhan sehari-hari pengguna komputer. Berikut adalah lima software kompresi yang bisa jadi pilihan.

Berikut adalah lima piranti lunak kompresi file yang bisa jadi pilihan bagi pengguna komputer:

1. 7-Zip

7-Zip adalah piranti lunak yang bisa didapatkan secara cuma-cuma dan dikembangkan secara Open Source. Perangkat yang tampilannya sangat sederhana ini memberikan banyak kemampuan kompresi dan dekompresi (ekstraksi) file. Tampilannya yang terlalu sederhana mungkin membuat orang tak suka, tapi di sisi lain banyak juga yang meminati pendekatan tanpa basa-basi itu.

Sistem Operasi: Windows dan Linux
Harga: Gratis; Open Source
Download di: 7-Zip.org (http://www.7-zip.org/)

2. IZArc

IZArc disebut-sebut sebagai piranti lunak kompresi file yang mendukung paling banyak format arsip. IZArc (baca: i zi ark) juga menarik karena memiliki versi portabel, cukup disimpan dalam Flashdisk dan jalankan tanpa harus melakukan instalasi. Piranti gratisan ini tidak Open Source dan menerima dengan senang hati sumbangan dari penggunanya.

Sistem Operasi: Windows
Harga: Gratis
Download di: IZArc.org (http://www.izarc.org/)

3. WinRAR

WinRAR adalah piranti lunak kompresi yang cukup populer, selain WinZIP tentunya. Sudah ada sejak 1993 dan merupakan hasil pencarian pertama di Google untuk RAR, LifeHacker menyebut WinRAR sebagai pilihan pertama bagi kebanyakan pengguna. Hanya saja piranti lunak ini harus dibayar (USD 29) untuk lisensinya. Kalau tak mau bayar, WinRAR tetap bisa dipakai tapi layar yang 'mengganggu' akan muncul setiap digunakan.

Sistem Operasi: Windows
Harga: Shareware
Download di: RARLab.com (http://www.rarlab.com/)

4. PeaZip

Mungkin setara dengan 7-Zip, perbedaan utama keduanya hanya PeaZip memiliki tampilan yang lebih menarik, mulai dari jendela utama aplikasinya hingga ikon yang digunakan untuk file yang terasosiasi dengan aplikasi ini. PeaZip juga tersedia dalam bentuk portabel sehingga bisa dibawa-bawa manakala membutuhkannya.

Sistem Operasi: Windows dan Linux
Harga: Gratis; Open Source
Download di: PeaZip SourcForge.net (http://peazip.sourceforge.net/)

5. The Unarchiver

Bagi pengguna Mac OS X, piranti kompresi yang tersedia secara default mungkin sudah cukup. Piranti bernama The Unarchiver itu gratis (terbundel dalam Mac OS X) dan bisa menangani banyak format arsip --tidak seperti Windows yang secara default hanya mampu menangani formata ZIP. Namun The Unarchiver hanya bersifat sebagai pembuka file, untuk membuat file kompresi dengan format non-ZIP pengguna Mac OS X perlu menggunakan piranti lunak lain.

Sistem Operasi: Mac OS X
Harga: Gratis
Download di: (tersedia bersama Mac OS X)

Anda punya piranti lunak kompresi favorit yang tak tampil di sini? Sampaikan dalam komentar. Sampaikan juga jika Anda punya ide untuk piranti lunak dalam kolom 'Freeware & Download' berikutnya. (lifehacker/detik)

Sunday, December 21, 2008

Tips Bekerja di Depan Komputer


Posted: 09 Nov 2008 05:49 AM CST
Hari ini, setelah baca-baca di koran Harian ‘Radar Jogja’ tentang eksekusi pelaku bom Bali, nemu artikel ini ‘Tip Bekerja di Depan Komputer’. Memang kalau sudah asyik di depan komputer, apalagi terkoneksi dengan internet biasanya lupa waktu dan lupa mengistirahatkan mata kita, bahkan sampe-sampe ada yang lupa makan. Mudah-mudahan sedikit banyak berguna buat temen-temen yang kerjaannya berhubungan dengan komputer.
Tips Bekerja di Depan Komputer
1. Bekerjalah Dalam Ruangan Yang Cukup Cahaya
Perhatikan pencahayaan dalam ruang kerja anda, Jangan bekerja dalam ruangan yang terlalu terang dan menyilaukan mata. Gunakan kerai untuk mengatur cahaya dari jendela. Letakkan lampu di atas kepala. Hindari anda menatap cahayanya secara langsung. Sebaliknya, jangan pula bekerja dalam ruangan yang terlalu gelap atau redup. Usahakan agar ruangan anda cukup terang agar mata anda tidak bekerja terlalu keras.
2. Gunakan Filter Monitor
Untuk mengurangi sinar yang menyilaukan dan radiasi yang dipancarkan layar monitor, gunakan filter glass monitor. Berbicaralah pada vendor perlengkapan komputer anda untuk mendapatkan filter yang baik dan mampu mengurangi pengaruh radiasi, bukan hanya sekedar meredupkan cahaya monitor.
3. Periksa Monitor Anda
Periksa apakah monitor anda masih bekerja dengan baik? Bandingkan dengan monitor yang lain. Bila gambar yang tampak semakin buram, berkedip-kedip atau tidak nyaman bagi mata anda, maka sudah waktunya untuk memperbaiki atau mengganti monitor itu. Lebih baik mengganti monitor daripada membiarkan mata anda terganggu. Sering-seringlah membersihkan monitor dari debu dn kotoran yang mengganggu layar.
4. Letakkan Kertas Kerja Agar Mudah di Baca
Jika anda harus bekerja dnegan menyalin atau membaca kertas kerja, maka letakkan kertas kerja tersebut dalam jarak yang seimbang dengan monitor anda. Ini agar anda tidak perlu bolak-balik memfokuskan pandangan untuk membaca kertas kerja anda, setelah membaca di layar monitor.
5. Perhatikan Posisi Monitor
Letakkan layar monitor sedemikian rupa sehingga membentuk sudut antara 10-15 derajat dari posisi sejajar dengan pendangan lurus anda. Hal ini selain agar tidak melelahkan mata anda, juga menjaga agar bahu dan leher anda cukup nyaman bekerja.
6. Bekerjalah dengan Font yang cukup besar
Bila anda harus mengedit tilisan didepan komputer, pastikan ukuran atau “font” huruf yang anda gunakan cukup besar. Jangan paksa mata anda untuk membaca hurup kecil pada monitor. Mata anda bukanlah mikroskop bagi tulisan yang ada dilayar monitor, gunakan fasilitas untuk memperbesar atau menyesuaikan besar tampilan gambar di monitor anda. Bila anda telah selesai mengedit atau membacanya, anda bisa kembalikan font tersebut ke posisi semula.
7. Istirahatkan mata Anda
Relakskan mata anda. Pejamkan atau kerjap-kerjapkan. Jangan kucek-kucek mata anda. Namun, sering-seringlah berkedip, Ini dapat menurunkan ketegangan dan menjaga mata anda tetap basah dan sejuk. Bila anda terlalu lama melihat dalam jarak dekat, alihkan pandangan anda ke arah yang jauh. Lakukan ini selama bebrapa menit setiap 30 menit.
Hal tersebut yang bagusnya kita coba, daan menurut sya pribadi, mudah-mudahan kl ada rejeki bisa beli monitor LCD lebih enak dimata daipada monitor CRT.

Monday, December 08, 2008

10 Penemuan Teknologi Yang akan Merubah Hidup Kita

Prediksi itu beresiko, apalagi bila berhubungan dengan masa depan. Prediksi dimaksud adalah adanya penemuan teknologi yang sedang dikerjakan secara coba-coba saat ini, namun akan bisa mengubah bentuk kehidupan kita di masa depan – apalagi jika teknologi itu dikerjakan dengan keseriusan penuh. (Lamont Wood)

10. Perpustakaan digital

Terkoneksi secara total bisa menjadi tidak berarti jika semua yang didapatkan oleh Wikimuers di internet adalah foto-foto panas artis Ayu Azhari, misalnya – he he he. Tetapi digitalisasi semua pekerjaan manusia yang terakumulasi sudah diproses dengan cepat sekarang ini. Semua jalur MIT sekarang sudah online dan jika anda belum pernah melakukannya, lakukan cek di Google Book Search. Akan tiba suatu masa bagi kita ketika setiap pertanyaan yang faktual akan dapat langsung dijawab dengan segera, secara online. Tetapi sayangnya, pertanyaan-pertanyaan anda di internet biasanya selalu yang gampang-gampang saja, jadi tidak sebanding dengan kecanggihannya.

9. Terapi gen atau sel utama
Beberapa penyakit pada kenyataannya diwariskan secara turun temurun – penyakit-penyakit tersebut berada di dalam gen-gen. Tetapi para ilmuwan bekerja untuk mengubah gen-gen itu dan menyiasati sel yang cacat agar mengalami pertumbuhan yang benar. Barangkali, suatu masa, kelahiran yang cacat akan bisa dianggap sebagai penyakit radang paru paru biasa, bukan suatu hal yang berat.

8.Pengembangan secara luas internet nirkabel
WiMAX (Worldwide Interoperability for Microwave Access=Jaringan mendunia dengan kemampuan bertukar informasi secara cepat dan baik dengan akses gelombang mikro ), 3G (3 rd Generation), 4G (4 th Generation) dll., adalah teknologi yang mengacu pada suatu sistem internet nirkabel yang menyebar, semua menjadi terhubung secara online ke mana-mana, sepanjang waktu, dan berkesinambungan. Hal tersebut menyiratkan kemungkinan adanya hubungan atau koneksi secara penuh antara dua alat secara acak. Anda ingin memeriksa atau mematikan alarm di pintu rumah dari telepon genggam? Itu akan menjadi gampang. Lebih mudah dari pada melepaskan colokannya secara konvesional.

7. Robot yang bisa berjalan
Tantangan DARPA terbaru berupa mobil-mobil robot yang memenuhi jalan-jalan di pinggiran kota, tanda-tandanya sudah akan muncul. Mengapa harus mengendarai mobil yang anda jual untuk memenuhi pesanan pelanggan kalau Anda bisa mengirimkan mobil tersebut ? Kita mungkin akan melihat iring-iringan truk-truk ROBOT (Residents Official Board of Technology = pekerja rumah tangga hasil teknologi / bukan manusia) di jalan raya. Bisa jadi truk-truk robot tersebut akan lebih diterima digudang-gudang untuk menangani pekerjaan antar-jemput setiap harinya.

6. Sel Surya yang lebih baik dan murah
Ongkos sebuah kumpulan sel fotovolta yang mengubah energi cahaya matahari menjadi energi listrik sedang mengalami masa keruntuhan. Dalam masa kurang dari sepuluh tahun, ongkos energi matahari bisa menjadi sebesar ongkos listrikdi dalam jaringan listrik, dan sel surya akan menjadi salah satu fitur standar di dalam konstruksi sebuah rumah baru. Rumah Anda akan bisa memberi tenaga untuk dirinya sendiri sekitar sepertiga waktu – dimana pada umumnya ilmu pengetahuan tidak bisa berbuat banyak pada malam hari dan di saat cuaca buruk.

5. Komputerisasi berdasarkan pada lokasi-lokasi di bumi
Daripada mengelik satu ikon di layar browser, lebih baik Anda berjalan ke luar rumah, mengarahkan ponsel Anda ke salah satu bentuk tiga dimensi (misalnya sebuah gedung pusat bisnis), klik ponsel, dan dengan seketika Anda mendapat informasi perihal apa saja mengenai tempat yang dituju oleh ponsel Anda tersebut dengan melakukan lompatan melalui beberapa situs web. Seperti juga server-server dengan alamat Internet (IP = Internet Protocol Address), maka akan ada juga server-server dengan koordinat-koordinat permukaan bumi sebagai pengganti IP Address.

4. Alat cetak desktop 3 dimensi
Daripada Anda harus ke toko untuk membeli perkakas yang dibutuhkan, lebih baik Anda men-download sebuah rancangan perkakas pilihan kita lalu mewujudkannya di dalam sebuah alat cetak desktop 3 dimensi. Langkah selanjutnya adalah anda mendisain sendiri perkakas-perkakas, memposting desain-desain tersebut, menjualnya dan seterusnya. Usaha rumah tangga dalam bidang pembuatan mainan anak-anak, peralatan dapur, dan barang kerajinan penghias rumah, yang sering dianggap remeh, sekarang akan menjadi raja!

3. Penegakkan hukum Moore
Hukum Moore, yang dinyatakan oleh salah satu pendiri Intel, Gordon Moore pada tahun 1965, menyiratkan bahwa kompleksitas sebuah mikroprosesor – peningkatan jumlah penggunaan transistor pada keping IC (Integrated Circuit) – akan meningkat dua kali lipat tiap 18 bulan sekali.

Namun sedikitnya dua puluh tahun terakhir para pakar sudah menyingkirkan rintangan hukumtersebut, dan industri chip sedang menghancurkan penghalang-penghalang itu. Perkembangan teknologi dewasa ini menjadikan Hukum Moore semakin tidak relevan. Hal ini semakin nyata setelah Intel secara resmi memulai arsitektur prosesornya dengan code Nehalem. Prosesor ini akan mulai menerapkan teknik teknologi nano dalam pembuatan prosesor, sehingga tidak membutuhkan waktu selama 18 bulan untuk melihat peningkatan kompleksitas tapi akan lebih singkat.

Saat ini para pakar tersebut tidak setuju jika Hukum Moore membuat puluhan tahun terlewati begitu saja. Namun apabila dihubungkan dengan tingkat kehandalan teknologi komputerisasi saat ini, maka tampak jelas kalau kita sudah melihat banyak hal.

2. Terapi kesehatan dengan kloning
Lupakan cerita-cerita tentang produksi kopi/salinan dari domba-domba atau manusia. Secara keseluruhan gagasan dibalik pengklonan adalah pertumbuhan organ/bagian tubuh pengganti atau jaringan di mana tubuh akan melihat tidak ada alasan untuk menolak organ / jaringan baru tersebut. Organ tubuh yang mengalami kerusakan atau diserang kanker bisa digantikan dengan organ yang baru, sehingga bagian yang baru tersebut sudah terbebas dari penyakit yang diderita sel induknya.

1. Ekonomi Hidrogen
Daripada minum dengan rakus minyak yang harus diimpor sehingga kita dikuasai oleh para penyuplai minyak, kenapa kita tidak membalikkan kembali air ke dalam hidrogen dan membakarnya (atau menggunakan pengisi sel bahan bakar). Sementara itu, satu-satunya hasil dari pembakaran hidrogen adalah …lebih banyak lagi air! Suatu sirkulasi yang menguntungkan. Namun bagaimanapun, penyimpanan hidrogen menjadi suatu isu yang tajam, karena kepadatannya yang rendah, dan hidrogen bisa jadi akan menggantikan ekonomi minyak yang sudah ada
dari : http://www.wikimu.com/News/DisplayNews.aspx?id=11631&post=1

Dampak Kecanduan Internet

Internet

Saya mendapatkan berita ini dari conectique.com, isinya seperti berikut :
Hayden, remaja dari Idaho, Amerika Serikat, marah setelah sang bunda melarangnya menggunakan internet untuk mengakses Myspace. Merasa sakit hati, remaja berbobot 160 kg dan tinggi 6 kaki (183 cm) tersebut, langsung mengepak semua barang miliknya dan bersiap untuk meninggalkan rumah. Namun sang ibu yang merasa khawatir, berusaha mencegah kepergian anaknya.

Perdebatan pun terjadi, dengan luapan emosi Hayden kemudian mengeluarkan pisau dari sakunya dan menikam pergelangan tangan ibunya yang saat itu sedang berusaha mengambil charger ponsel Hayden dari genggamannya. Hayden yang sempat ketakutan berhasil kabur dengan menggunakan sepeda pribadinya, namun kemudian diringkus oleh aparat kepolisian tak lama setelah kejadian.

Fasilitas Internet

Kalau posting terdahulu di blog ini saya jumpai youtube addict, youtube adalah alah satu bagian dari internet, sharing video online melalui tetapi bukan peer to peer, tetap melalui server youtube sehingga lebih mudah di kontrol oleh penyedia jasa semacam youtube. Ketika youtube sempat di blokir karena masalah isu SARA di Indonesia,banyak orang yang sudah kecanduan youtube akan merasa gerah kayaknya hari ini aneh kayak ada sesuatu yang kurang.

Internet ibarat sumber informasi yang tidak terbatas, kita bisa mencari dari informasi yang tidak penting sampai yang sangat berguna sekali. Memang berimbang isi yang berguna dan isi yang dianggap sampah. Pandai-pandainya kita menyaring arus informasi yang tersedia. Yang jelas, internet akan berguna jika mendukung tugas atau pekerjaan kita.

Dan interaksi antar berbagai latar belakang manusia da pikirn melalui sebuah forum diskusi atau sekedar chating menimbulkan keasikan dan sensasi tersendiri, terkadang orang lupa waktu dab lupa biaya yang dikeluarkan demi meluapkan emosi kita melalui media tersebut. Juga naluri alami manusia untuk berinteraksi dengan orang lain, membuat Internet bagian dari kehidupan sebagian orang, Yang paling utama adalah kemudahan-kemudahan yang didapatkan melalui internet. Ibarat Hanya dengan menekan sebuah tombol, apa yang kita inginnkan akan segera tersaji di depan mata kita.

Teknologi Internet

Bahkan saya pernah baca di meida masa ada yang mengembangkan teknologi aroma digital. Apa yang tersaji di layar monitor akan bisa kita cium aromanya dengan pemuat aroma digital yang terkoneksi dengan program dari website tersbut. Misalnya jika melihat suatu gambar menu masakan dilayar monitor kita, ada mesin di dekat komputer kita yang membuat bisa mengeluarkan aroma yang sesuai dengan aroma makanan di monitor kita tadi. Sehingga calon pembelis udah bisa menikmati aroma makanannya sebelum memutuskan membelinya.

Perkembangan internet demikian pesatnya mengikuti kebutuhan manusia akan arus informasi yang tersaji dengan cepat. Siapa yang bisa mengontrol arus informasi paling cepat dialah yang paling besar mengambil keuntungannya dari sana. Fasilitas-fasilitas internet semakin di sempurnakan dan semakin mendukung tugas-tugas manusia untuk lebih cepat meyelesaikan pekerjaannya, misalnya transfer informasi antara wartawan di lapangan dengan server tempat menampung data tidak ada hambatan yang berarti, bahkan berita bisa disajikan dari lapangan dalam hitungan detik.

Ancaman Internet

Tetapi dampak negatif dari penggunaan internet juga tidak sedikit, kasus penyalahgunan data, penipuan lewat internet, spamming, vandalisme, carding, hacker, virus, malware, trojan, spyware dan lain-lainnya menjadi ancaman serius para pengguna internet. Kita sebagai pengguna internet sadar atau tidak sadar harus terus menggali dan belajar dari pengalaman dalam aktivitasnya yang berhubungan dengan internet.

Tuesday, November 25, 2008

Instalasi Komponen Tambahan Pada Delphi

Komponen bawaan instalasi Delphi tidak semuanya sesuai dengan kebutuhan kita. Adakalanya kita membutuhkan komponen tambahan untuk membangun program aplikasi yang kita kembangkan. Terdapat banyak sekali komponen tambahan yang sesuai dengan kebutuhan kita. Komponen tersebut bisa berupa skin, komponen untuk koneksi database dan sebagainya.

Delphi telah menyediakan menu untuk menambahkan komponen tersebut. Walaupun ada beberapa komponen yang cara instalasinya seperti instalasi software biasanya, tidak perlu melalui menu yang ada pada delphi tersebut.

Menu tersebut adalah pada menu bar Component, dimana di sana ada 2 sub menu yang paling sering digunakan, yaitu :

Install Component

Jika file komponen tambahannya berupa file *.pas.

Install Packages

Jika file komponen tambahannya berupa file *.bpl/package library yang merupakan hasil compile dari file *.dpk/delphi package, atau komponen bawaan delphi yang sudah ada di library, tapi belum ditambahkan ke pallete. File *.bpl biasanya terdapat pada folder Bin di folder Delphi. Untuk menambahkan komponen, anda dapat mengklik tombol add yang ada di sana, lalu buka folder Bin untuk memilih file komponen yang akan ditambahkan.

Ada beberapa tipe file komponen tambahan delphi, diantaranya :

*.dpk (delphi package)

Tipe file yang paling banyak digunakan. Untuk instalasi file ini, anda cukup double click file-nya, maka akan membuka window delphi, lalu klik menu compile, dan terakhir jalankan dengan menu run(F9). Setelah insalasi, tipe file biasanya akan berubah menjadi *.bpl yang akan secara otomatis disimpan pada path folder Borland\Delphi7\Projects\Bpl. Ada beberapa komponen yang setelah instalasi file *.dpk, harus tetap intalasi file *.bpl-nya. Oleh karena itu, anda harus menginstall lagi melalui menu Component >> Intsall Packages.

*.pas (delphi source file)

Untuk menginsall tipe file komponen ini, anda harus melalui menu Component >> Install Component, lalu klik browse yang sejajar dengan label unit file name.

*.exe (application)

Tipe file inilah yang paling mudah dan cepat dalam menginstall komponen, karena anda tinggal double klik dan ikuti langkah2 pada saat instalasi tersebut, seperti anda menginstall software aplikasi.

*.bpg (borland project group)

Tipe file *.bpg merupakan tipe file komponen yang agak rumit cara instalasinya, khususnya bagi pemula. Walaupun sebenarnya, pada dasarnya alurnya seperti kita membuka project delphi. Untuk instalasinya, anda double click file *.bpg-nya, maka akan membuka window delphi. Setelah itu, klik menu Project >> Build All Projects, lalu klik menu Run(F9).

Catatan :

Biasanya masalah yang paling sering terjadi ketika menginstall komponen, yaitu ketika ada file *.dcu yang belum ter-copy ke folder Lib. Oleh karena itu, semua file *.dcu yang ada folder komponen yang diinstall, anda copy kan ke folder Lib.

Monday, November 24, 2008

Komponen Tambahan Delphi

Buat teman- teman yang lagi dapat tugas grafika komputer , dan yang lagi nyari software komponen tambahan delphi silahkan klik disini
atau daftar link berikut ini:
http://delphi.about.com/library/bluc/ucvcl.htm
http://www.delphiarea.com/downloads

Tuesday, November 11, 2008

Berita buruk


foto berita artikel

Berita buruk kembali menimpa Sony. Beberapa manufaktur notebook terbesar dan terkenal di dunia telah mengembalikan 100,000 baterai buatan Sony dikarenakan mereka takut jika baterai tersebut dapat menjadi panas dan menimbulkan kebakaran. Sony kembali mengalami mimpi buruk ini setelah dahulu sempat laptop Vaio juga mendapat komplain untuk hal yang sama, berkaitan dengan baterai.

Vendor yang mengkomplain Sony adalah HP, Dell, Acer, Lenovo dan Toshiba. Masalah pada awalnya datang dari kualitas cell baterai Sony itu sendiri, yang sebenarnya telah diganti oleh Sony beberapa tahun lalu. Komisi Keamanan Produk Pelanggan Amerika menyatakan pihaknya telah mendata model baterai mana saja milik Sony yang memang mengalami dampak tersebut dan menyediakan detail kontak bagi siapa saja yang perlu untuk mengganti baterai mereka.

Penarikan 100,000 baterai Sony tersebut diperkirakan terdiri dari 35,000 baterai di Amerika dan sisanys 65,000 yang dijual di seluruh dunia. Saran dari Komisi Keamanan Produk Pelanggan Amerika menyatakan bahwa pelanggan sebaiknya berhenti menggunakan produk baterai Sony yang telah ditarik kembali, dengan segera, kecuali memang ada instruksi lain.

Sementara itu, juru bicara Sony, komplain para vendor computer datang setelah adanya 40 kasus mengenai baterai yang terlalu panas, 21 diantaranya dilaporkan telah menyebabkan kebakaran, dan 4 lainnya dilaporkan telah memakan korban jiwa. Untuk itu, Sony sendiri tidak mengharapkan keuntungan yang banyak dari adanya penarikan baterai miliknya. Namun, ada dampak yang signifikan ketika kejadian terparah datang di tahun 2006 dari Dell yang meminta Sony untuk menarik empat juta baterai Sony. Hal tersebut mengakibatkan kompensasi kerugian Sony hingga jutaan dollar. (h_n)

Friday, November 07, 2008

Apa itu Paid Review?


Ini ada sebuah tulisan yang saya ambil dari ayongeblog.com tentang cara mendapat duit di internet selain adsense, yaitu: Paid Review.Mungkin sebelumnya anda pernah mendengar Adsense, yang merupakan salah satu cara juga untuk mendapatkan uang secara online, berbeda dengan Adsense yang pendapatannya yang diperoleh dihitung berdasarkan banyaknya jumlah yang mengklik iklan Adense yang kita tampilkan (tergantung dari pihak luar), Paid Review dihitung berdasarkan banyaknya hasil Review yang kita buat (terganntung dari kita, semakin banyak kita mereview, maka makin besar penghasilan yang kita dapatkan).

Apa itu Paid Review, secara kasar dapat diartikan pekerjaan yang dibayar untuk membuat review suatu produk tertentu, dalam Paid Review, ada 3 pihak yang berperan, yaitu: pertama Advertiser (pihak yang akan membayar karena produknya di review), kedua Blogger (pihak yang akan dibayar karena mereview produk dari Advertiser, dan hasil review-annya berupa suatu postingan di blog/website sang blogger), ketiga Broker (pihak yang mempertemukan antara Advertiser dengan Blogger, bisanya broker paid review memasang rate fee ternetu untuk menyediakan jasa ini). Karena paid review merupakan sistem, maka setiap Broker paid review memiliki aturan main masing-masing. Karena saat ini kita berada di pihak Blogger, maka saya akan mebahas bagaimana caranya menjadi Blogger yang berhasil untuk masuk ke sistem Paid Review.

Mengapa ada orang yang rela mengeluarkan uang sebagai Advertiser, sebenanrnya kata kuncinya adalah PageRank, PageRank adalah semacam suatu ukuran tentang peringkat suatu website/blog, semakin tinggi nilai PageRank, maka semakin besar kemungkina website/blog itu berada diurutan teratas hasil pencarian di mesin pencari google. Hal ini penting terutama bagi bidang bisnis yang menjadikan website/blog sebagai alat pemasaran/marketing tools. Karena salah satu cara meningkatkan PageRank suatu website adalah website tersebut harus di-link oleh website lain yang memiliki PageRank yang tinggi pula, karena hal ini lah salah satu untuk mendaftar di setiap broker paid review, syarat pertama yang dibutuhkan adalah PageRank harus >3, tetapi ada juga yang >2, tergantung dari broker yang bersangkutan, semakin tinggi PageRank dari website/blog yang didaftarkan, semakin besar peluang untuk mendapatkan tugas untuk mereview.

Sebelum lebih jauh untuk mendaftar di sebuah broker paid review, ada baiknya anda memaksimalkan website/blog yang akan anda daftarkan di paid review, agar mempunyai PageRank yang bagus (nilai jual yang tinggi). Beberapa hal yang saya lakukan agar mendapatkan PageRank 5 dalam waktu 2 bulan adalah:

- Buat artikel untuk diposting yang bermanfaat dan banyak dicari oleh orang
- Daftarkan website/blog anda di beberapa layanan search engine dan iklan gratis, misalkan: google, yahoo, iklanbaris.co.id, dll
- Tinggalkan jejak berupa alamat url website/blog anda, saat anda memberikan komentar (blog walking)
- Sering update website/blog anda, minimal 1 postingan per hari

Note: untuk mengecek nilai PageRank suatu website anda dapat menggunakan Google Toolbar, yang beritegrasi dengan browser yang anda gunakan, yang dapat diperoleh secara gratis.

Jika website/blog anda sudah memiliki PagaRank yang mumpuni berarti anda sudah siap bergabung untuk meraup $ di internet. :-)

Agar proses pembayaran dari broker paid review dapat dengan baik kepada anda sebagai blogger, diharapkan anda sudah memiliki account PayPal yang sudah terveryfied.

Cukup sekian dulu untuk sharing pada kesempatan kedua ini, untuk selanjutnya saya akan membahas tentang Broker Paid Review. Sekian dan terima kasih, semoga bermanfaat

SMS Gratis beneran nih... Mau??

Kali ini akan dibahas lagi masalah pengiriman sms gratis. Tapi kalo sekarang tidak melalui hp, melainkan lewat web dg koneksi internet. Kayaknya sie webnya masih baru,, tapi nggak tau juga sie. Cuma penulis baru tahu hari ini . Caranya bagaimana??
Caranya mudah. Tinggal masuk aja web Chawet eh chawt.com trus registrasi dengan nomer hp anda. Data yang laen palsu saja nggak apa-apa,, yang penting nomer hp anda asli untuk pengiriman kode aktivasi. Kalo Anda berada di Indonesia, jangan lupa menyertakan kode +62

Selamat mencoba…

Ba'asyir: Eksekusi Amrozi Penzaliman Bagi Umat Islam

Lamongan - Gelombang penolakan eksekusi terpidana mati bom Bali I Amrozi Cs masih saja ada. Amir Jamaah Anshorut Tauhid Abu Bakar Ba'asyir menegaskan, eksekusi Amrozi merupakan penzaliman kepada umat Islam.

"Kalau ini jadi dilakukan berarti penzaliman terhadap umat Islam. Karena apa yang telah dilakukan mereka adalah tindakan menegakkan agama," ujar Ba'asyir.

Hal itu disampaikan Ba'asyir ketika memberikan tausiyah singkat di Ponpes Al Islam, Desa Tenggulun Kecamatan Solokuro, Lamongan, Jawa Timur, Sabtu (8/11/2008).

Mantan Amir Majelis Mujahidin Indonesia (MMI) ini meminta kepada umat Islam agar meniru semangat yang dilakukan ketiga terpidana mati bomber tersebut. "Kita harus meniru semangat jihad mereka," kata Ba'asyir.

Ucapan Ba'asyir ini langsung disambut takbir oleh puluhan santri dan simpatisan Amrozi cs.

Ba'asyir yang berbalut koko warna hijau itu juga menambahkan, semangat jihad mencerminkan penegakan agama Islam seutuhnya. "Hal yang sama juga dilakukan oleh para nabi sebelum kita," jelasnya.

Dalam kesempatan itu, Ba'asyir juga meminta kepada keluarga yang nanti akan ditinggalkan agar bersabar dan gembira. Hal ini lantaran ketiga orang yang akan dieksekusi tersebut sebagai mujahid.

Usai memberikan tausiyah selama 15 menit, Ba'asyir membubuhkan tandatangan di kain putih di dalam ponpes untuk mendukung aksi jihad. Kemudian Ba'asyir langsung menuju mobil Kijang kapsul warna silver bernopol H 8855 HB menuju ke Bojonegoro. Dia nggak bersedia menjelaskan hasil pertemuan dengan ibunda Amrozi, Hj Tariyem.

Pertemuan Ba'asyir dengan Hj Tariyem dilakukan selama 45 menit. Dalam pertemuan tersebut juga dihadiri oleh istri-istri Amrozi dan Muklas.

Tuesday, November 04, 2008

Komponen Tambahan Delphi

Komponen bawaan instalasi Delphi tidak semuanya sesuai dengan kebutuhan kita. Adakalanya kita membutuhkan komponen tambahan untuk membangun program aplikasi yang kita kembangkan. Terdapat banyak sekali komponen tambahan yang sesuai dengan kebutuhan kita. Komponen tersebut bisa berupa skin, komponen untuk koneksi database dan sebagainya.
Delphi telah menyediakan menu untuk menambahkan komponen tersebut. Walaupun ada beberapa komponen yang cara instalasinya seperti instalasi software biasanya, tidak perlu melalui menu yang ada pada delphi tersebut.
Menu tersebut adalah pada menu bar Component, dimana di sana ada 2 sub menu yang paling sering digunakan, yaitu :
Install Component
Jika file komponen tambahannya berupa file *.pas.
Install Packages
Jika file komponen tambahannya berupa file *.bpl/package library yang merupakan hasil compile dari file *.dpk/delphi package, atau komponen bawaan delphi yang sudah ada di library, tapi belum ditambahkan ke pallete. File *.bpl biasanya terdapat pada folder Bin di folder Delphi. Untuk menambahkan komponen, anda dapat mengklik tombol add yang ada di sana, lalu buka folder Bin untuk memilih file komponen yang akan ditambahkan.
Ada beberapa tipe file komponen tambahan delphi, diantaranya :
*.dpk (delphi package)
Tipe file yang paling banyak digunakan. Untuk instalasi file ini, anda cukup double click file-nya, maka akan membuka window delphi, lalu klik menu compile, dan terakhir jalankan dengan menu run(F9). Setelah insalasi, tipe file biasanya akan berubah menjadi *.bpl yang akan secara otomatis disimpan pada path folder Borland\Delphi7\Projects\Bpl. Ada beberapa komponen yang setelah instalasi file *.dpk, harus tetap intalasi file *.bpl-nya. Oleh karena itu, anda harus menginstall lagi melalui menu Component >> Intsall Packages.
*.pas (delphi source file)
Untuk menginsall tipe file komponen ini, anda harus melalui menu Component >> Install Component, lalu klik browse yang sejajar dengan label unit file name.
*.exe (application)
Tipe file inilah yang paling mudah dan cepat dalam menginstall komponen, karena anda tinggal double klik dan ikuti langkah2 pada saat instalasi tersebut, seperti anda menginstall software aplikasi.
*.bpg (borland project group)
Tipe file *.bpg merupakan tipe file komponen yang agak rumit cara instalasinya, khususnya bagi pemula. Walaupun sebenarnya, pada dasarnya alurnya seperti kita membuka project delphi. Untuk instalasinya, anda double click file *.bpg-nya, maka akan membuka window delphi. Setelah itu, klik menu Project >> Build All Projects, lalu klik menu Run(F9).
Catatan :
Biasanya masalah yang paling sering terjadi ketika menginstall komponen, yaitu ketika ada file *.dcu yang belum ter-copy ke folder Lib. Oleh karena itu, semua file *.dcu yang ada folder komponen yang diinstall, anda copy kan ke folder Lib.

Friday, October 31, 2008

Rapidshare, Mulai Membatasi Upload & Download






Berita terbaru dari situs Rapidshare.com, situs file sharing ternama. Mereka yang mengupload file tanpa nama hanya diberikan ijin sampai 10x. Belum diketahui apa alasan perubahan aturan dari Rapidshare.com dengan kebijaksanaan hukum Jerman yang mengharuskan anggota Rapidshare akan dicatat atas log dan nomor IP.

Rapidshare juga kembali ditekan untuk tidak menyebarkan kontain digital yang terkait hak cipta. Pengadilan Jerman meminta Rapidshare mengunakan MD5 atau pencatat file dan melakukan penyaringan untuk memblok data yang dinilai illegal.

Pengadilan Jerman juga meminta layanan Rapidshare hanya untuk mereka yang telah menjadi member. Tujuannya agar dapat mencatat IP para pendownload dari situs Rapidshare.

Situs file sharing yang paling digemari netter di dunia ini harus menghadapi 3 tuntutan hukum. Bila terus melanggar dan tidak mengikuti ketentuan hukum maka Rapidhsare akan berhadapan dengan denda € 250,000.

Google SearchWiki Hampir Rampung

Wajah industri pencarian mungkin akan berubah drastis dalam waktu dekat ini. Minggu lalu Microsoft telah mengumumkan mesin pencari U Rank, sebuah eksperimen menambahkan elemen jejaring sosial ke dalam sebuah mesin pencari. Google juga tengah menyiapkan sebuah mesin pencari bernama SearchWiki yang memungkinkan pengguna untuk meningkatkan hasil pencariannya dengan menandakan relevan atau tidaknya hasil pencarian atau bahkan menambahkan situs baru kepada hasil pencarian, mirip seperti Wikia Search.

Rumor tentang Google yang tengah menguji coba fitur pencarian dengan konsep "Digg" sudah beredar sejak beberapa bulan lalu. Garett Rogers dari ZDNet berpendapat bahwa SearchWiki akan dirilis sebentar lagi, mengatakan bahwa Google telah meminta bantuan dari para sukarelawan untuk membantu menerjemahkan beberapa kalimat yang berhubungan dengan SearchWiki:
  • "SearchWiki" - The name of the search feature that allows you to edit results.
  • "Make a public comment" - Text for the comment save button
  • "Could not retrieve comments for this page" - Error message shown when other users’ comments could not be fetched for a particular webpage.
  • "Customize your search results with your rankings, deletions, and notes — plus, see how other people using Google have tailored their searches" - The first part of the notice shown when a user first edits a result.
  • "Please remember that your SearchWiki notes will be visible to other users, identified with your Google Account nickname" - The second part of the notice shown when a user first edits a result.


Dari kalimat-kalimat di atas kita dapat menyimpulkan bahwa selain memungkinkan pengguna untuk mengkustomisasi hasil pencariannya, SearchWiki memperbolehkan pengguna untuk meninggalkan komentar pada pencarian maupun membaca komentar yang ditinggalkan pengguna lain. Yang masih belum jelas adalah apakah Google akan menggunakan kontribusi pengguna untuk meningkatkan kualitas pencarian secara umum, ataukah hanya akan berlaku untuk pengguna sendiri dan apakah SearchWiki diposisikan sebagai produk yang suatu hari akan digunakan sebagai layanan pencarian utama Google.

Seperti biasa, Google selalu menguji fitur-fiturnya dengan merilis fitur baru ke sebagian kecil pengguna. Untuk saat ini SearchWiki masih belum dibuka untuk semua pengguna, walaupun Anda dapat melihat sedikit persiapan yang sudah dilakukan Google dengan menambahkan "&swm=2" ke dalam akhir URL pencarian Google Anda.

Screenshot SearchWiki

Kiyai Pedofilia

Pernikahan syeh puji dengan alfa, bocah 12 tahun adalah kejahatan terhadap kemanusiaan. Mentang-mentang syeh fuckin puji itu orang kaya monyet terus bisa seenaknya dengan menikahi seoarang bocah kecil. Memang kekayaan duit saat ini hampir bisa membeli semuanya, bahkan untuk memuaskan hobi pedofilianya ia bisa membeli seorang gadis dibawah umur untuk disetubuhi, dinikahi hanya formalitas belaka yang dengannya orang merasa dihormati. Tapi bisa dilihat apakah si ulfa itu terlihat senang? air mukanya sama sekali tidak menunjukkan wajah yang gembira bahkan malah sedih meskipun sudah diberi hadiah jabatan sebagai GM perusahaan fuck puji.

Unsur hutang kedua orang tua ulfa bisa jadi yang menyebabkan mereka rela menjual anaknya kepada bajingan itu. Apa mereka tidak berpikir soal masa depan si anak. Bayangkan saja, baru 12 tahun sudah menikah (baca :sudah diperkosa), apa yang dirasakan bocah itu, bagaimana perasaanya. Mungkin si orang tua mereka mengira mereka sekeluarga akan hidup nyaman, mewah dengan menjadi bagian dari bajingan puji itu. Tapi itu salah, dunia ini bukan hanya duit, terlebih bagi bocah 12 tahun yang ingin mengejar cita2 nya, bermain dengan temen2nya, saya rasa itu lebih berharga daripada duit.

Fuckin puji mungkin datang sebagai penolong. Orang kaya, dermawan, kiayi, tapi sebenarnya dia adalah pedofilia yang sakit. Tidak berpikir akibat dari perbuatannya. Meski pada akhirnya ia hendak membatalkan pernikahannya. Tapi siapa sangka bahwa ulfa sudah digauli sama bajingan itu. Bagaimana nasib ulfa yang sudah menjadi janda ketika umur 12 tahun?Ini gila, pembatalan pernikahan tidak menjadi solusi barangkali. Kasus ini tidak bisa diselesaikan begitu saja, karena ini masalah masa depan yang sudah ternoda.

Mungkin fuckin puji lebih baik kawin dengan kuda saja, biar puas hobi gemar menikahnya. Dengan ini seluruh staff dan blogger koran sore menyatakan bahwa fuckin puji adalah bajingan yang sakit, seorang pedofilia yang perlu dibantai.

Memang dia seoarng yang kaya, banyak ngasih sumbangan tapi itu kan cuma sebagai kedok saja. Toh dengan itu semua dia menjadi sombong, riya dll. Apa itu masih berlaku? Ingat duitmu itu bukan milikmu, tapi milik Allah.

Wednesday, October 29, 2008

Free Software Download

1. FreewareFiles.com
http://www.freewarefiles.com
Kamu bisa mendownload software-software gratis seperti game, browser web, screensaver, driver, desktop, spyware, dll.
2. Nonags
http://www.nonags.com
Program freeware lain bebas virus, spyware dan trojan.
3. Freeware Home
http://www.freewarehome.com
Website ini menawarkan software-software gratis dan layanan internet.
4. Free Downloads Center
http://www.freedownloadscenter.com
Website ini menawarkan download software gratis dan shareware, termasuk game, video, program antivirus,wallpaper,perlengkapan bisnis dll.
5. PortableApps.com
http://portableapps.com
Website ini menyediakan software portable gratis untuk USB drive, termasuk Firefox, OpenOffice, Media Player, program antivirus, dll.
6. SofoTex Downloads
http://www.sofotex.com
Menyediakan kumpulan download shareware dan freeware dengan review dan deskripsi pada kategori-kategori seperti PC utilities, games, screen savers, dll.
7. Completely Free Software
http://www.completelyfreesoftware.com
Freeware Windows dan DOS gratis yang telah di test, di review dan dinilai.
8. MyZips.com
http://www.myzips.com
Kumpulan download freeware dan shareware yang bisa kamu cari lewat box pencarinya.
9. Programfiles.com
http://www.programfiles.com
Kumpulan shareware, freeware, demo-demo, game-game dan banyak lagi.
10. FreewareWeb.com
http://www.freewareweb.com
Menawarkan kumpulan download freeware, dan shareware.
11. GameHippo
http://www.gamehippo.com
Kumpulan game PC gratis yang dikategorisasikan untuk windows, tanpa shareware atau demo, semua total gratis.
12. TinyApps.org
http://www.tinapps.org
Kumpulan software gratis yang sangat kecil untuk windows/dos sehingga muat
CD atau bahkan disket 1,44 MB
13. Freeware Guide
http://www.freeware-guide.com
Menyediakan berbagai macam program freeware untuk di download.
14. TopDownloads
http://www.topdownloads.net
Menyediakan berbagai macam game, screen savers, wallpapers, dan lain-lain untuk didownload gratis.
15. Open Universe
http://www.openuniverse.org
Freeware simulator sistem tata surya gratis, 3D. Dengan display planet, bulan, bintang, galaksi, asteroid dan pesawat ruang angkasa.
16. Files32.com
http://www.files32.com
Menawarkan download sharewaare dan freeware dengan fitur pilihan editor, rating pengguna, download terbanyak dan apa yang terbaru.
17. Pricelessware
http://www.pricelessware.org
Kamu bisa mendownload freeware terbaik windows yang telah dinilai dan diuji.
18. ACME Laboratories
http://www.acme.com
Koleksi utiliti dan tools untuk Unix dan Java, tutorial dan sumber-sumbernya, dll.
19. ABF-SOFT.com
http://www.abf-soft.com
Memiliki berbagai macam software program shareware dan freeware.
20. Only Freeware
http://freeware.intrastar.net/
Tidak ada yang lain kecuali freeware gratis disini.
21. SGI
http://www.sgi.com/fun/freeware/games.html
List game-game freeware dengan platform SGI
22. AnalogX
http://www.analogx.com/contents/download.htm
Lebih dari 5000 download gratis untuk windows dengan kategori Audio, Network, Programming dan System
23. DriversHeadquarters
http://www.drivershq.com
Menyediakan daftar lengkap driver yang bisa didownload gratis.
24. Mihov Freeware
http://www.mihov.com/eng/
Isi website ini merupakan campuran program dan grafik/gambar gratis untuk didownload.
26. Driverfiles
http://www.driverfiles.net
Download gratis driver untuk semua device populer atau jarang ada. Juga file DLL
27. Top Quality Freeware
http://www.topqualityfreeware.com
Lebih dari 2 kategori freeware yang bisa didownload termasuk game PC, icon, desktop, themes, grafik/gambar dan utiliti untuk internet.
28. The Free Site
http://www.thefreesite.com/free_software/
Beberapa software gratis yang bisa didownload.
29. Freeware Network
http://www.fwnetwork.com
Database ekstensif utiliti internet, business tools, player video dan audio, grafik desktop, dll.
30. Free Software 4 All
http://www.freesoftware4all.co.uk
Daftar kumpulan download freeware berkualitas.
31. Freeware World Team
http://www.all4you.dk/
Database internasional program freeware, untuk OS windows, dari seluruh dunia.
32. OnlyTheBestFreeware.com
http://www.onlythebestfreeware.com
Freeware desktop, internet, MP3, dan utiliti sistem untuk windows.
33. Free2U.org
http://www.free2u.org
Direktori komprehensif lebih dari 4000 program software.
34. Freeware Download Directory
http://freeware.seekfiles.com
Direktori ini mempunyai program-program gratis MP3, audio, multimedia, grafik, game, manajemen informasi, home dan pendidikan.
35. Top Freeware
http://www.topfreeware.net/
Direktori kumpulan freeware berkualitas
36. A1B2C3 Free computer Software
http://www.a1b2c3.com/free/
Kumpulan freeware ukuran sedang yang dikumpulkan berdasarkan kategori.
37. FreeWR
http://www.freewr.com
Menawarkan pilihan-pilihan software yang berguna dengan kategorisasi yang simpel
38. Kids Freeware
http://kidsfreeware.com/
Freeware khusus anak-anak. Bagus buat belajar dan permainan anak-anak yang sederhana dan menarik.
39. FreewareFind
http://www.freewarefind.com
Situs download freeware yang juga menyediakan newsletter bulanan dan mingguan tentang freeware.
40. Freeware Download Box
http://www.freewarebox.com
Menyediakan banyak kategori program dan link download.
41. Openwares
http://www.openwares.org
Kumpulan software open source yang bisa di download
42. Driver World
http://galttech.com.drivers.shtml
Kumpulan bermacam-macam device driver yang bisa di download.
43. Decent Downloads
http://decentdownloads.x-istence.com
Kumpulan beraneka freeware yang berguna.
44. Boostware
http://www.boostware.com
Kumpulan utiliti freeware untuk mempercepat operasi sistem untuk Linux, MAC, dan windows, dan review pendek untuk setiap produknya.
45. FreewarePro
http://www.freewarepro.com
Kumpulan koleksi freeware yang bisa di download untuk windows
46. DirFile
http://www.dirfile.com
Pusat download software dan freeware, juga ada file PAD.
47. 2-Software
http://www.2-software.net/
Kumpulan Software gratis dan open source.
48. Freeware Beast
http://www.freewarebeast.com
Software dan Game gratis dengan screenshot dan review
49. WebGrid
http://www.webgrid.co.uk
Kumpulan freeware yang sangat banyak
50. Freeware Directory
http://www.freewaredirectory.net
Kumpulan freeware yang dikategorisasikan ke dalam aplikasi, utiliti sistem dan file, permainan, prpgram-program komputer untuk PC, handheld, dan PDA.
51. Scan Complete
http://www.scancomplete.com
Antivirus gratis, spyware dan adware.
52. List of free statistical software
http://statistiksoftware.com/free_software.html
Software statistika gratis untuk semua platform dan dicantumkan juga deskripsi masing-masingnya.
53. Downloads from A to Z
http://www.azdownloads.info
Kumpulan bermacam-macam software termasuk freeware disusun secara alphabetis.
54. Radified Freeware
http://radified.com/articles/freeware.htm
Kumpulan freeware berguna yang sangat simpel.
55. The Free Web Network
http://www.thefreeweb.net/
Kamu bisa mencari software gratis di websitenya untuk semua platform
56. Absolute Freebies
http://www.absolutefreebies.com/best_freeware.html
Website ini berisi tentang berbagai rekomendasi freeware untuk windows gratis dan bisa di download.
57. DigitalArena
http://www.digitalarena.co.uk
Kumpulan software untuk animasi, ilustrasi, desain web, membuat game dan multimedia yang gratis dan shareware.
58. Free-Software-Downloads.org
http://www.free-software-downloads.org/
Kumpulan software gratis dengan hak cipta, dan dikategorisasikan berdasarkan review, kebutuhan OS dan ukuran download.
59. FreewareStop
http://www.freewarestop.org
Freeware internet, ftp, grafis,MP3, ZIP, enkripsi, utiliti sistem, font dan screensaver.
60. GoldFiles
http://www.goldfiles.com
Perpustakaan digital sumber-sumber download dan video game gratis.
61. Best Free Software
http://www.best-free-software.com
Daftar software-software alternatif yang gratis.
62. Afterzed
http://afterzed.com/freeware
Pilihan yang banyak meliputi utiliti, program aplikasi, dan file-file lain yang berhubungan dengan windows.
63. Compufiles
http://www.compufiles.com
Review dan link download ke berbagai program windows.
64. Program Central
http://programcentral.net
Download program freeware dan shareware untuk sistem windows dan linix. Termasuk daftar donwload yang populer lain.
65. Acme widgets and Gadgets
http://www.acmefreeware.com
Koleksi beberapa software windows gratis berdasarkan kategori.
66. My Free Programs
http://www.myfreeprograms.com
Koleksi program gratis yang berkualitas tinggi.
67. Real Free Software
http://www.realfreesoftware.com
Berbagai macam freeware yang dikategorisasikan.
68. Linx2go.topcities.com
http://linx2go.topcities.com
Kumpulan situs-situs software terbaik, termasuk freeware, shareware, desain web, webmaster tools, grafis, template. freebies dan banyak lagi.
69. Good Free Software
http://www.goodfreesoftware.netfirms.com
Kumpulan freeware-freeware baik yang bebas spyware.
70. Datasyndicate
http://www.datasyndicate.com
Kumpulan software-software yang bermacam-macam, termasuk freeware.
71. Freewaresoft.net
http://freewaresoft.net
Blog dengan update-update software baru yang bermacam-macam
72. Zakirium
http://www.zakirium.com
Kumpulan freeware berkualitas.
73. Bitszone.com
http://www.bitszone.com
Kumpulan file download, termasuk freeware yang dikategorisasikan untuk rumah tangga dan bisnis.
74. Freesoft.cc
http://www.freesoft.cc
Software untuk windows, linux dan macintosh
75. Perfect Freeware
http://www.perfectfreeware.com
Koleksi terkategorisasi dan mudah dicari lebih dari 2500 program freeware.
76. GNU Project and Free Software Foundation
http://www.gnu.org
Website ini adalah rumah bagi OS GNU, lisensi publik GNU, dan yayasan software bebas. Freeware-freeware open source bisa didapatkan disini.
77. Driver Guide
http://www.driverguide.com
Database driver-driver berbagai macam device
78. Free Download A Day
http://www.freedownloadaday.com
Blog yang menyediakan aplikasi freeware tiap hari.
79. TSM Soft
http://www.tsm-soft.com
Resource-resource dan screenshot deskripsi dan download untuk windows.
80. John Hood’s Best of Free Software
http://www.jhoodsoft.org
Direktori freeware terbaik termasuk freeware alternatif Microsoft berkualitas.
81. Freeware Library
http://freeware.it-mate.co.uk
Kumpulan freeware dengan screenshot.
82. Micropistoff
http://micropistoff.tomc.org.uk
Alternatif-alternatif gratis untuk produk-produk komersial
83. MusthaveCD.com
http://www.musthavecd.com
Koleksi utiliti gratis penting untuk mengoptimalkan PC
84. Replacements.co.za
http://replacements.co.za
Kumpulan software open source gratis untuk menggantikan software-software yang telah awam.
85. ChipCom.net
http://www.chipcom.net/freeware.php
Daftar tools software untuk web dan utiliti berguna untuk windows dan linux.
86. The DawgHouse Project
http://www.madawg.net
Informasi-informasi dan download aplikasi freeware populer yang beraneka.
87. n01getsout.com
http://www.n01getsout.com
Kumpulan freeware untuk windows dan linux yang bisa menggantikan produk-produk komersial.
88. WebPagesOnly
http://www.freewebtown.com/webpagesonly
Software windows dan pocket PC
89. Perfect Freeware
http://www.perfectfreeware.com
Daftar yang terkategorisasi lebih dari 2500 program freeware.
90. Fix Disk Utilities and Windows Information Database
http://www.fixdisk.co.uk
Utiliti diagnostik dan program fix disk.
91. Forsaken Web
http://www.forsakenweb.com
Screenaver, game dan software-software lainnya.
92. Skan Software
http://www.skan.ru/en/
Kumpulan update program-program populer freeware dan shareware.
93. Soft 2006
http://www.soft2006.com
Kumpulan software open source dan freeware gratis.
94. Simon Lenton Freeware
http://www.simonlenton.i8.com
Direktori program-program freeware yang berguna.
95. SourceForge
http://www.sourceforge.net
Ribuan proyek open source gratis untuk berbagai macam jenis.
96. Freeware Directory
http://freewaredirectory.net
Di website ini lengkap sekali freeware yang terdaftar dan bisa didownload langsung.

Sumber : http://sumber-sumber.blogspot.com & http://www.gratis2.blogspot.com

Dasar Pengukuran Kwalitas Software

DASAR PENGUKURAN KWALITAS SOFTWARE

Dalam proses penggunaan suatu software seringkali kita mengalami yang namanya hang, error, dll .Itu mungkin keluhan yang sering kita dengar ketika kita menggunakan sebuah software atau perangkat lunak di komputer kita. Baik tidaknya sebuah perangkat lunak, biasanya menunjukkan bagaimana kualitas perangkat lunak tersebut, Media pembelajaran yang baik adalah yang memenuhi parameter-parameter berdasarkan disiplin ilmu rekayasa perangkat lunak, seperti pada contoh diatas (efisiensi, reliabilitas, usabilitas, dsb).

1. Efektif dan Efisien dalam Pengembangan Maupun Penggunaan Media Pembelajaran

Seringkali sebuah program yang sepertinya berukuran kecil dan memiliki fitur yang tidak terlalu rumit, tetapi berjalan sangat lamban. Kalau seandainya saja setiap komputer memiliki kecepatan yang tidak terbatas dan memory (RAM) yang bebas tidak terbatas, maka tentu tidak akan menjadi masalah. Tetapi setiap komputer memiliki kecepatan terbatas, memory (RAM) terbatas dan kapasitas penyimpanan tetap (hardisk) terbatas. Oleh karena itu, penting untuk mengatur pemakaian resource (CPU, RAM dan hardisk) tersebut secara efektif dan efisien.

Kelambatan, rendahnya respon dan throughput biasanya terjadi karena pembuat tidak memikirkan efesiensi sumber daya yang terserap oleh program. Misalnya untuk pemakaian gambar-gambar yang ditampilkan dalam ukuran kecil, pembuat tetap menggunakan gambar asli yang beresolusi tinggi, tidak melakukan usaha-usaha kompresi dan pemotongan yang tepat. Sebaliknya, ada pula gambar yang seharusnya memakai resolusi tinggi, tetapi digunakan gambar yang beresolusi rendah.

Hal lain yang memungkinkan tidak efisiennya pemakaian resource adalah penggunaan algoritma yang kurang tepat Misalnya untuk pekerjaan pengurutan (sorting) sebuah kumpulan data, pembuat tidak memanfaatkan algoritma-algoritma sorting yang terkenal efektif seperti: insertion-sort, merge-sort dan lain-lain. Misalnya ada komputer A dengan kecepatan 100 kali lebih cepat dari komputer B, yang menjalankan algoritma yang berbeda untuk masalah yang sama. Kalau kita dapat memilih algoritma yang lebih tepat dan efisien di komputer B, maka program dapat saja berjalan lebih cepat 10 kali lipat di komputer B.

Salah satu kasus yang sering muncul adalah, karena terlalu bersemangat, pembuat media pembelajaran, menampilkan semua pustaka gambar yang ia miliki dan efek-efek animasi dan simulasi yang ia kuasai ke dalam media pembelajaran, meskipun mereka tidak terlalu penting dan efektif dalam membantu proses pembelajaran.

2. Reliabilitas (Kehandalan)

Program dikatakan reliable atau handal bila program dapat berjalan dengan baik, tidak mudah hang, crash atau berhenti pada saat pengoperasian. Kehandalan program juga dinilai dari seberapa jauh dapat tetap berjalan meskipun terjadi kesalahan pada pengoperasian (error tolerance). Pengguna memerlukan feedback sesuai dengan kondisi system (termasuk berapa lama pengguna harus menunggu, dll).

3. Maintainabilitas (Dapat Dipelihara/Dikelola dengan Mudah)

“Good software is maintainable” (Reinhard Miller)
“It looks obvious until you try it” (IEEE Software)
“Programming is like poetry. It conveys a message, not only to the computer, but to those who modife and use your program” (Jonathan Bartlett)

Struktur program disusun dengan algoritma, alur penyajian, pengorganisasian, dan keterkaitan antar bagian sehingga mudah dalam modifikasi. Kode atau script tetap sederhana dan mudah dipahami meskipun menjalankan fungsi yang kompleks. Kode bersifat modular dengan dokumentasi pada tiap bagian yang memudahkan dalam modifikasi dan perubahan (maintenance). Sehingga siapa saja yang ingin merubah/memperbaiki/menambah fitur program dapat dengan mudah melakukannya. Selain penambahan fitur, hal yang sering dilakukan oleh programer adalah menemukan bug dalam programnya. Justru ada pernyataan bahwa membersihkan bug adalah 60% dari pekerjaan seorang programer.

Semakin sedikit code program yang Anda tuliskan, semakin kecil keperluan agar code atau program maintainable. Semakin banyak code program yang Anda tuliskan, semakin perlu Anda memikirkan maintainabilitas program Anda.

4. Usabilitas (Mudah Digunakan dan Sederhana dalam Pengoperasiannya)

Layaknya seoseorang yang bingung ketika baru pertama kali datang ke Jakarta dan ingin mencari alamat Jl. Jend. Gatot Subroto 10. Orang tersebut pasti merasa bingung untuk mencari alamat tersebut. Dalam kondisi bingung, orang tersebut tentu akan memanfaatkan marka jalan sebagai penunjuk arah. Dapat dibayangkan apabila di jalan raya tidak disediakan rambu-rambu lalu lintas dan marka jalan, tentu orang akan tersesat dan tidak tahu ke mana arah yang akan dituju. Begitu pula dengan media pembelajaran, ketersediaan tooltip, help, icon, logo, tombol, dsb akan sangat membantu pengguna yang baru pertama kali menggunakan media tersebut. Desain dan tata letak navigasi sangat membantu pengguna untuk memanfaatkan media tersebut. Apabila terjadi kesalahan pada program (error) maka ditampilkan pesan dengan bahasa yang mudah dipahami oleh pengguna.

Konsistensi bentuk dan letak navigasi juga mempengaruhi kenyamanan pengguna ketika menghayati informasi yang tersirat dalam media pembelajaran. Dengan hanya melihat tampilan awal, pengguna dapat mengetahui kondisi program dan dapat menentukan aksi-aksi alternatif. Semua pilihan dan bahan tampak sehingga mudah dicari bilamana diperlukan tanpa mengganggu pengguna dengan informasi yang berlebihan. Pengguna juga dapat dengan sangat mudah menebak, memperkirakan bahkan menentukan relasi antara aksi dan hasil, antara kontrol-kontrol dan efek yang ditimbulkannya, antara status software dan apa yang tampak.

5. Kompatibilitas (Media Pembelajaran Dapat Diinstalasi/Dijalankan di Berbagai Hardware dan Software yang Ada)

Perkembangan software dan hardware sudah cukup banyak bervariasi, semakin tinggi spesifikasinya, semakin tinggi kecepatan prosesnya. Bila dulu kecepatan akses RAM paling tinggi 8 MB, saat ini kecepatannya berkali lipat hingga 1 GB, CD ROM yang dulu kecepatan bacanya paling tinggi 4X saat ini CD ROM sudah umum dan memiliki banyak fungsi dengan kapasitas kecepatan yang tinggi, seperti CD-RW dengan speed hingga 52X bahkan ada yang mampu membaca DVD, demikian juga dengan Software Aplikasi, bila dulu aplikasinya sederhana dan cukup panjang proses menjalankan berbagai aplikasi didalamnya, saat ini aplikasi sudah sangat indah dengan tampilan grafis yang baik dan animatif, dengan navigasi yang mudah dan cepat dalam proses menjalankan aplikasinya.

Belajar akan lebih baik, jika setiap orang bisa bekerja dimanapun tanpa ada hambatan spesifikasi komputer dan software yang dipersyaratkan untuk menjalankannya, oleh karenanya hasil karya yang baik kendaknya dapat dijalankan diberbagai kondisi hardware dan sofware yang beragam, artinya bisa dijalankan didalam spesifikasi komputer yang paling rendah sekalipun, bisa dijalankan dengan Operating System dengan platform apapun dan versi manapun, mulai dari yang awal hingga yang terbaru, dan software yang tidak dibatasi oleh versi keluaran baik versi awal maupun versi yang terbaru. Software yang memenuhi prsyaratan diatas adalah software kalkulator.

6. Reusabilitas (Sebagian atau Seluruh Program Media Pembelajaran dapat Dimanfaatkan Kembali untuk Mengembangkan Media Pembelajaran Lain)

Eric S. Raymond, seorang tokoh programmer opensource mengatakan “Good programmers know what to write. Great ones know what to rewrite and reuse”. Setelah level membuat terlewati, seorang pengembang harus meningkatkan kemampuan diri untuk tidak hanya berorientasi membuat, tapi juga berorientasi ke bagaimana fitur dan fungsi program kita supaya dapat digunakan lagi di program lain dengan mudah. Bagaimana kita mendesain sebuah source code (kode sumber), icon, logo, tombol dan sebagainya sehingga dengan mudah dapat digunakan kembali (reuse) pada program media pembelajaran lain, itulah arti dari reusabilitas.

Template menu, icon, logo, tombol, dsb yang telah dibuat dapat dengan mudah digunakan untuk program lain. Library (DLL, API, dsb) juga dikemas dengan baik sehingga dapat dimanfaatkan oleh program lain. Program tersusun secara modular, hal ini mempermudah penggunaan kembali (reusabilitas).

Tuesday, October 28, 2008

Algoritma Garis

Nama Mahasiswa : Pebri Siswoyo

No Reg. : 07622042

ALGORITMA UNTUK PENGGAMBARAN GARIS

Penggambaran grafik garis lurus dan kurva memerlukan waktu komputasi yang tinggi, untuk mereduksi waktu komputasi yang tinggi tersebut dapat dilakukan dengan peningkatan kemampuan komputasi prosesor dan peningkatan efisiensi algoritma. Algoritma Midpoint merupakan Algoritma dengan dasar operasi bilangan integer, sehingga memerlukan waktu operasi yanglebih sedikit dibandingkan dengan algoritma yang menggunakan operasi bilangan riel.

Implementasi ke dalam bahasa pemrograman C dari kedua macam algoritma diatas, menunjukkan bahwa waktu komputasi algoritma midpoint lebih cepat sebesar 8 kali pada pembuatan garis lurus, dan lebih cepat sebesar 15 kali pada penggambaran lingkaran, dibandingkan dengan waktu komputasi algoritma yang menggunakan dasar operasi bilangan riel. Dan waktu komputasi algoritma midpoint lebih cepat sebesar 6 kali pada pembuatan garis lurus, dibandingkan dengan waktu komputasi lgoritma yang Breserham telah menggunakan dasar operasi bilangan integer juga.

Kata kunci: Penggambaran garis, penggambaran kurva,

Algoritma Bresenham, Algoritma midpoint, Algoritma DDA.

1. PENDAHULUAN

Perkembangan kemampuan komputasi prosesor yang pesat telah membuatkomputer desktop mempunyai kemampuan komputasi yang besar. Hal inimendorong perkembangan program aplikasi yang memerlukan komputasi yangbesar seperti program aplikasi yang menggunakan grafik 3 dimensi.Peningkatan kemampuan komputasi prosesor untuk aplikasi grafik yangsarat komputasi, perlu dibarengi peningkatan efisiensi algoritma,sehingga pembuatan grafik garis dan kurva yang merupakan dasar pembuatangrafik dapat memberikan hasil yang optimal.

Algoritma midpoint merupakan algoritma pembuatan garis dan kurva dengan dasar operasi bilangan integer yang menonjolkan ciri kecepatan. Sehingga algoritma ini dapat dipakai sebagai algoritma pembuatan grafik yang menuntut kecepatan sebagai hal yang diutamakan. Pembahasan algoritma Midpoint dilakukan dengan mengasumsikan garis lurus dari kiri ke kanan,dan gadient antara 0 dan 1, sedangkan untuk lingkaran dengan mengasumsikan hanya sebagian lingkaran dengan sudut sebesar 45° , hal ini dilakukan untuk mempermudah penjelasan, sedangkan untuk kondisi yanglain dapat diderivasi dengan cara yang serupa. Untuk mendapatkan kinerja algoritma midpoint, dilakukan uji kecepatan komputasi dengan cara mengimplementasikan kedalam bahasa pemrograman C, dan melakukan perbandingan waktu komputasi dengan algoritma yang menggunakan dasar komputasi bilangan riel, maupun algoritma lain yang telah banyak dikenal seperti algoritma dda dan algoritma bressenham.

2. GARIS LURUS

Garis lurus dinyatakan dinyatakan dalam persamaan :

y = mx + c (1)

dimana : m : gradient dan

c : konstanta.

Untuk menggambarkan piksel-piksel dalam garis lurus, parameter yang digunakan tergantung dari gradient, jika besarnya gradient diantara 0 dan 1, maka digunakan sumbu x sebagai parameter dan sumbu y sebagai hasil dari fungsi, sebaliknya, bila gradient melebihi 1, maka sumbu y digunakan sebagai parameter dan sumbu x sebagai hasil dari fungsi, hal ini bertujuan untuk menghindari terjadinya gaps karena adanya piksel yang terlewatkan. Hasil dari fungsi biasanya merupakan bilangan riel, sedangkan koordinat pixel dinyatakan dalam bilangan integer (x,y), maka diperlukan operasi pembulatan kedalam bentuk integer terdekat. Penggambaran garis lurus dengan metode diatas dimulai dengan operasibilangan riel untuk menghitung gradient m dan konstanta c.

m = (y2 - y1 ) / (x2-x1) (2)

c = y1 ? m* x1* (3)

Operasi bilangan riel berikutnya adalah menghitung nilai y dengan persamaan (1) Untuk mendapatkan koordinat piksel (x,y), untuk setiapnilai x, dari =x1 sampai x=x2, operasi inilah yang perlu dihindari,karena operasi ini memerlukan waktu operasi yang besar.

2.1 Algoritma Bresenham

Bresenham pada tahun 1965, melakukan perbaikan dari algoritma perhitungan koordinat piksel yang menggunakan persamaan (1), dengan cara menggantikan operasi bilangan riel perkalian dengan operasi penjumlahan, yang kemudian dikenal dengan Algoritma Bresenham. Pada algoritma bresenham, nilai y kedua dan seterusnya, dihitung dari nilai y sebelumnya, sehingga hanya titik y pertama yang perlu dilakukan operasi secara lengkap. Perbaikan algoritma ini ternyata tidak menghasilkan perbaikan yang cukup siginifikan. Perbaikan berikutnya dilakukan dengan cara menghilangkan operasi bilangan riel dengan operasi bilangan integer. Operasi bilangan integer jauh lebih cepat dibandingkan dengan operasi bilangan riel, terutama pada penambahan dan pengurangan.

2.2 Algoritma Midpoint untuk Penggambaran Garis

Algoritma midpoint dikembangkan oleh Pitteway pada tahun 1967. Pada gambar 1, titik abu-abu menyatakan posisi piksel, titik hitam menyatakan posisi piksel yang telah digambar. Berdasarkan piksel ke n yang telah digambar, diperlukan metode untuk menentukan piksel berikut yang akan digambar, karena penggambaran dilakukan dari kiri ke kanan, maka piksel berikutnya harus pada kolom n+1. Karena gradien diantara 0 dan 1, maka piksel berikutnya adalah pada posisi titik p atau titik q.

H:\New Folder (2)\Image1.gif Gambar 1. Garis Lurus

Persamaan garis lurus yang telah dinyatakan dalam persamaan (1) dapat dinyatakan dalam fungsi x,y berikut.

*f(x, y) = ax + by + c = 0 *(4)

Fungsi f(x,y) dalam persamaan (4), akan memberikan nilai 0 pada setiap titik yang terletak pada garis, dan bernilai positip pada setiap titik yang terletak dibawah garis, dan bernilai negatif pada setiap titik yang terletak diatas garis. Maka untuk menentukan apakah titik P atau Q sebagai koordinat piksel berikutnya, maka dilakukan dengan cara menghitung nilai fungsi f(x,y) dalam persamaan (4) pada titik P dan titik Q . Jika fungsi f(x,y) tersebut memberikan nilai positif, maka piksel berikutnya adalah Q, sebaliknya piksel berikutnya adalah P.

*g(x, y) = f(xn + 1, yn + 1/2) *(5)

Fungsi g(x,y) persamaan (5) merupakan variabel penentu, dengan mengevaluasi g (x, y) dapat ditentukan piksel berikutnya yang mana berdasarkan tanda plus atau minus dari hasil fungsi g(x,y). Untuk mempercepat komputasi fungsi g(x,y), dilakukan dengan cara incremental berdasarkan nilai sebelumnya. Untuk setiap piksel, increment sederhana (DeltaG) dipakai sebagai variabel penentu. Karena hanya ada 2 pilihan piksel pada setiap tahap, maka hanya ada 2 increment yang dapat digunakan. Hal ini dilakukan dengan cara pengurangan nilai g(x,y) yang berurutan dengan menggunakan persamaan 4 dan persamaan 5.

*DeltaG = a * DeltaX + b * DeltaY *(6)

Dimana DeltaX dan DeltaY adalah increment yang dipakai pada x dan y, yang bernilai 0 atau 1. Bila bergeser 1 piksel ke kanan :

*DeltaG1 = a* (7)

Bila bergeser 1 piksel ke kanan dan 1 piksel ke atas.

*DeltaG2 = a + b *(8)

Jadi nilai dari variable penentu dapat dihitung dari nilai sebelumnya dengan cara menambah dengan (a) atau (a+b). Algoritma untuk menggambar garis lurus dari (x1, y1) sampai (x2, y2) dilakukan dengan langkah-langkah sebagai-berikut:

1. Gambar piksel pertama (x1,y1). Hitung variabel penentu dengan persamaan (3).

2. Tentukan tanda variabel penentu. Jika variabel penentu bernilai positif, increment x dan y dan tambahkan (a+b) pada vaiabel penentu, sebaliknya increment x dan y dan tambahkan (a) pada variabel penentu.

3. Plot piksel pada posisi (x, y).

4. Ulangi langkah mulai langkah kedua, sampai piksel terakhir (x2,y2).

3. LINGKARAN

Kurva lingkaran dinyatakan dinyatakan dalam persamaan :

*(x-xc) ^2 + (y-yc) ^2 = r ^2 *(9)

dimana : (xc,yc) : koordinat titik pusat lingkaran

r : jari-jari lingkaran

Untuk menggambarkan piksel-piksel dalam kurva lingkaran, dapat digunakan sumbu x dari x = (xc-r) sampai x = (xc+r) sebagai parameter dan sumbu y sebagai hasil dari persamaan (10)

*y = yc +- sqrt(r ^2 - (x-xc) ^2 *(10)

Algoritma ini memerlukan waktu operasi yang besar, karena mengandung operasi bilangan riel perkalian maupun eksponential, dan menghasilkan posisi koordinat piksel yang tidak merata, karena terjadinya gaps yang disebabkan adanya perubahan gradient.

Untuk menghindari posisi koordinat piksel yang tidak merata, koordinat piksel (x,y) dinyatakan dengan menggunakan koordinat polar dalam persamaan (11)

*x = xc + r cos q *(11a)

*y = yc + r sin q *(11b)

Persamaan (11) diatas mengandung operasi bilangan riel perkalian untuk mendapatkan koordinat piksel (x,y), untuk setiap nilai x, dari x = (xc-r) sampai x = (xc+r), operasi inilah yang perlu dihindari, karena operasi ini memerlukan waktu operasi yang besar.

3.1 Algoritma Midpoint

Komputasi untuk membuat kurva lingkaran dimulai dengan mengidentifikasi bagian-bagian dari lingkaran yang dapat ditentukan dengan menggunakan sifat simetri, hal ini dilakukan dengan cara membagai lingkaran dengan masing-masing mempunyai sudut sebesar 45° , sehingga dalam sebuah lingkaran dibagi menjadi 8 bagian. Sebagai contoh, digambarkan bagian dari lingkaran dari sudut 90° sampai 45° . Seperti pada algoritma midpoint untuk garis lurus, maka pada setiap tahapan, terdapat 2 koordinat piksel yang harus dipilih yaitu (x+1, y) atau (x+1, y-1).

H:\New Folder (2)\Image2.gifGambar 2. Lingkaran

Langkah berikutnya, adalah menyatakan persamaan lingkaran dan fungsi untuk menentukan variabel penentu. Persamaan lingkaran dengan pusat (0,0) dinyatakan dalam persamaan (12).

*f(x, y) = x*x + y+y - r*r = 0 *(12)

Fungsi f(x, y) persamaan (12) akan bernilai positif jika titik (x,y) diluar lingkaran, dan bernilai negatif jika titik (x,y) didalam lingkaran. Fungsi untuk variabel penentu dan increment dinyyatakan dalam persamaan (13), (14), dan (15).

g(x, y) = (x + 1) (x + 1) + (y - 1/2) (y - 1/2) - r*r (13)

*DeltaG1 = 2x + 3 (14)

*DeltaG2 = 2x - 2y + 5 (15)

Berbeda dengan nilai dari increment pada algoritma garis lurus yang bernilai konstan, pada kurva lingkaran, increment tidak konstan. Terlihat bahwa komputasi increment memerlukan operasi perkalian, tetapi operasi perkalian dapat diubah dengan cara komputasi nilai increment secara increment pula, sehingga diperlukan 2 komputasi increment dalam setiap piksel yang diproses. Secara umum, kurva polinomial orde n memerlukan n level increment. Pada titik awal (x1,y1), komputasi variabel penentu mempunyai bagian bilangan riel, sehingga operasi bilangan integer tidak dapat digunakan secara langsung.

Dalam praktek hal ini diselesaikan dengan cara menambahkan nilai 1/4 pada variable penentu. Hal ini tidak mempengaruhi perubahan tanda bilangan, karena operasi yang dilakukan adalah operasi bilangan integer, sehingga menghasilkan operasi yang lebih cepat.

KESIMPULAN

Panjang garis atau banyak piksel dalam garis lurus sangat berpengaruh terhadap perbandingan performance antara sebuah algoritma dengan algoritma yang lain, hal ini disebabkan adanya perbedaan waktu operasi yang berada didalam perulangan sepanjang pembuatan piksel, dan waktu operasi yang berada pada sebelumnya. Panjang jari-jari dalam lingkaran tidak berpengaruh terhadap perbandingan performance antara sebuah algoritma dengan algoritma yang lain, hal ini menunjukkan perbandingan waktu operasi yang berada didalam perulangan sepanjang pembuatan piksel, dan waktu operasi yang berada pada sebelumnya berimbang.

Algoritma dengan dasar operasi bilangan integer memberikan waktu operasi yang lebih cepat dibandingkan dengan algoritma dengan dasar operasi bilangan riel, hal ini ditunjukkan dengan waktu komputasi algoritma DDA, algoritma Bresenham dan algoritma Midpoint yang lebih cepat, baik pada pembuatan garis lurus maupun lingkaran dibandingan waktu komputasi dengan algoritma yang menggunakan dasar operasi bilangan riel. Algoritma midpoint memberikan waktu operasi tercepat diantara algoritma penggambaran garis lurus yang telah menggunakan dasar operasi bilangan integer, seperti algoritma DDA, algoritma Bresenham. Jadi algoritma Midpoint merupakan algoritma yang cocok untuk penggambaran grafik yang menuntut kecepatan sebagai hal yang diutamakan.

DAFTAR PUSTAKA

1. Donald Hearn and M.Pauline Baker, /Computer graphics/, NJ :

Prentice-Hall, 1992.

2. Borland International, Inc., /Turbo C++ Reference Guide, /1990.

3. http://www.geocities.com/Broadway/4574/ midpoint/index.htm

4. http://hops.cs.jhu.edu/~stevec/graphics/ midpoint.htm