Showing posts with label Pemrograman. Show all posts
Showing posts with label Pemrograman. Show all posts

Wednesday, January 28, 2009

Penggunaan Looping, Array, dan Kondisi dalam Java

import javax.swing.*;
public class RataMedian
{

public static void main (String [] args)
{
int i,n, Median;
n=0;
float [] nilai=new float [20];
float jumlah, Ratarata;


String banyak=JOptionPane.showInputDialog(" Masukkan Angka:");
System.out.println("Banyak Bilangan :"+banyak);
n = Integer.parseInt(banyak);
for (i=0;i
{
String angka=JOptionPane.showInputDialog(" Masukkan Angka:");
System.out.println("Inputan Angka:"+angka);

nilai[i]=Float.parseFloat(angka);
}
//menampilkan nilai array
for (i = 0; i < n; i++)
{
System.out.println("Angka ke"+(i+1)+"/Indeks ke "+i+" = " +nilai[i]);

}
//menghitung ratarata
jumlah=0;
for (i=0;i
{
jumlah = jumlah + nilai[i];
}
System.out.println("Total =" + jumlah);
Ratarata=jumlah/i;
System.out.println("Rata-ratanya ="+Ratarata);


//menghitung median

if (n % 2==0)
{
Median=n/2;
i=Median;
System.out.println(" Mediannya = " +nilai[i]);
}

else
{
Median=(n/2);
i=Median+0;
System.out.print("Mediannya = " +nilai[i]);

}}}

Monday, November 24, 2008

Komponen Tambahan Delphi

Buat teman- teman yang lagi dapat tugas grafika komputer , dan yang lagi nyari software komponen tambahan delphi silahkan klik disini
atau daftar link berikut ini:
http://delphi.about.com/library/bluc/ucvcl.htm
http://www.delphiarea.com/downloads

Tuesday, November 04, 2008

Komponen Tambahan Delphi

Komponen bawaan instalasi Delphi tidak semuanya sesuai dengan kebutuhan kita. Adakalanya kita membutuhkan komponen tambahan untuk membangun program aplikasi yang kita kembangkan. Terdapat banyak sekali komponen tambahan yang sesuai dengan kebutuhan kita. Komponen tersebut bisa berupa skin, komponen untuk koneksi database dan sebagainya.
Delphi telah menyediakan menu untuk menambahkan komponen tersebut. Walaupun ada beberapa komponen yang cara instalasinya seperti instalasi software biasanya, tidak perlu melalui menu yang ada pada delphi tersebut.
Menu tersebut adalah pada menu bar Component, dimana di sana ada 2 sub menu yang paling sering digunakan, yaitu :
Install Component
Jika file komponen tambahannya berupa file *.pas.
Install Packages
Jika file komponen tambahannya berupa file *.bpl/package library yang merupakan hasil compile dari file *.dpk/delphi package, atau komponen bawaan delphi yang sudah ada di library, tapi belum ditambahkan ke pallete. File *.bpl biasanya terdapat pada folder Bin di folder Delphi. Untuk menambahkan komponen, anda dapat mengklik tombol add yang ada di sana, lalu buka folder Bin untuk memilih file komponen yang akan ditambahkan.
Ada beberapa tipe file komponen tambahan delphi, diantaranya :
*.dpk (delphi package)
Tipe file yang paling banyak digunakan. Untuk instalasi file ini, anda cukup double click file-nya, maka akan membuka window delphi, lalu klik menu compile, dan terakhir jalankan dengan menu run(F9). Setelah insalasi, tipe file biasanya akan berubah menjadi *.bpl yang akan secara otomatis disimpan pada path folder Borland\Delphi7\Projects\Bpl. Ada beberapa komponen yang setelah instalasi file *.dpk, harus tetap intalasi file *.bpl-nya. Oleh karena itu, anda harus menginstall lagi melalui menu Component >> Intsall Packages.
*.pas (delphi source file)
Untuk menginsall tipe file komponen ini, anda harus melalui menu Component >> Install Component, lalu klik browse yang sejajar dengan label unit file name.
*.exe (application)
Tipe file inilah yang paling mudah dan cepat dalam menginstall komponen, karena anda tinggal double klik dan ikuti langkah2 pada saat instalasi tersebut, seperti anda menginstall software aplikasi.
*.bpg (borland project group)
Tipe file *.bpg merupakan tipe file komponen yang agak rumit cara instalasinya, khususnya bagi pemula. Walaupun sebenarnya, pada dasarnya alurnya seperti kita membuka project delphi. Untuk instalasinya, anda double click file *.bpg-nya, maka akan membuka window delphi. Setelah itu, klik menu Project >> Build All Projects, lalu klik menu Run(F9).
Catatan :
Biasanya masalah yang paling sering terjadi ketika menginstall komponen, yaitu ketika ada file *.dcu yang belum ter-copy ke folder Lib. Oleh karena itu, semua file *.dcu yang ada folder komponen yang diinstall, anda copy kan ke folder Lib.

Tuesday, October 21, 2008

Bahasa Pemrograman

Bahasa pemrograman, atau sering diistilahkan juga dengan bahasa komputer, adalah teknik komando/instruksi standar untuk memerintah komputer. Bahasa pemrograman ini merupakan suatu set aturan sintaks dan semantik yang dipakai untuk mendefinisikan program komputer. Bahasa ini memungkinkan seorang programmer dapat menentukan secara persis data mana yang akan diolah oleh komputer, bagaimana data ini akan disimpan/diteruskan, dan jenis langkah apa secara persis yang akan diambil dalam berbagai situasi.

Bahasa pemrograman

Komputer adalah mesin yang dapat melaksanakan seperangkat perintah dasar (instruction set). Agar komputer dapat melakukan sesuatu hal, kita harus memberinya perintah yang dapat ia laksanakan, yaitu dalam bentuk kumpulan perintah-perintah dasar tersebut.

Bahasa pemrograman adalah bahasa yang dapat diterjemahkan menjadi kumpulan perintah-perintah dasar tersebut. Penerjemahan dilakukan oleh program komputer yang disebut kompilator. Sintaks dari bahasa pemrograman lebih mudah dipahami oleh manusia daripada sintaks perintah dasar. Namun tentu saja komputer hanya dapat melaksanakan perintah dasar itu. Maka di sinilah peran penting kompilator sebagai perantara antara bahasa pemrograman dengan perintah dasar.

Kegiatan membuat program komputer dengan menggunakan bahasa pemrograman disebut pemrograman komputer. Contoh bahasa pemrogaman adalah bahasa FORTRAN, COBOL, BASIC, JAVA, dan C++.

Bahasa pemrograman

Komputer adalah mesin yang dapat melaksanakan seperangkat perintah dasar (instruction set). Komputer hanya dapat diberi perintah yang terdiri dari perintah-perintah dasar tersebut. Perintah-perintah yang lebih rumit (misalnya mengurutkan suatu daftar sesuai abjad) harus diterjemahkan menjadi serangkaian perintah-perintah dasar yang dapat dimengerti komputer (perintah-perintah yang termasuk dalam instruction set komputer tersebut) yang pada akhirnya dapat mennyelesaikan tugas yang diinginkan, meskipun dijalankan dengan beberapa operasi dasar, bukan satu operasi rumit.

Bahasa pemrograman adalah bahasa yang dapat diterjemahkan menjadi kumpulan perintah-perintah dasar tersebut. Penerjemahan dilakukan oleh program komputer yang disebut kompilator (compiler). Setiap bahasa pemrograman mempunyai kompilatornya sendiri. Contohnya, kompilator C++ tidak akan mengerti program yang ditulis dengan bahasa Java. Sintaks dari bahasa pemrograman lebih mudah dipahami oleh manusia daripada sintaks perintah dasar. Namun tentu saja komputer hanya dapat melaksanakan perintah dasar itu. Maka di sinilah peran penting kompilator sebagai perantara antara bahasa pemrograman dengan perintah dasar.

Kegiatan membuat program komputer dengan menggunakan bahasa pemrograman disebut pemrograman komputer. Contoh bahasa pemrogaman adalah bahasa FORTRAN, COBOL, BASIC, JAVA, dan C++.

Daftar bahasa pemrogram

Berikut ini adalah daftar bahasa pemrograman komputer:

Thursday, October 16, 2008

Sejarah Perkembangan Java

Bahasa pemrograman Java pertama lahir dari The Green Project, yang berjalan selama 18 bulan, dari awal tahun 1991 hingga musim panas 1992. Proyek tersebut belum menggunakan versi yang dinamakan Oak. Proyek ini dimotori oleh Patrick Naughton, Mike Sheridan, James Gosling dan Bill Joy, beserta sembilan pemrogram lainnya dari Sun Microsystems. Salah satu hasil proyek ini adalah maskot Duke yang dibuat oleh Joe Palrang.

Pertemuan proyek berlangsung di sebuah gedung perkantoran Sand Hill Road di Menlo Park. Sekitar musim panas 1992 proyek ini ditutup dengan menghasilkan sebuah program Java Oak pertama, yang ditujukan sebagai pengendali sebuah peralatan dengan teknologi layar sentuh (touch screen), seperti pada PDA sekarang ini. Teknologi baru ini dinamai "*7" (Star Seven).

Setelah era Star Seven selesai, sebuah anak perusahaan TV kabel tertarik ditambah beberapa orang dari proyek The Green Project. Mereka memusatkan kegiatannya pada sebuah ruangan kantor di 100 Hamilton Avenue, Palo Alto.

Perusahaan baru ini bertambah maju: jumlah karyawan meningkat dalam waktu singkat dari 13 menjadi 70 orang. Pada rentang waktu ini juga ditetapkan pemakaian Internet sebagai medium yang menjembatani kerja dan ide di antara mereka. Pada awal tahun 1990-an, Internet masih merupakan rintisan, yang dipakai hanya di kalangan akademisi dan militer.

Mereka menjadikan perambah (browser) Mosaic sebagai landasan awal untuk membuat perambah Java pertama yang dinamai Web Runner, terinsipirasi dari film 1980-an, Blade Runner. Pada perkembangan rilis pertama, Web Runner berganti nama menjadi Hot Java.

Pada sekitar bulan Maret 1995, untuk pertama kali kode sumber Java versi 1.0a2 dibuka. Kesuksesan mereka diikuti dengan untuk pemeritaan pertama kali pada surat kabar San Jose Mercury News pada tanggal 23 Mei 1995.

Sayang terjadi perpecahan di antara mereka suatu hari pada pukul 04.00 di sebuah ruangan hotel Sheraton Palace. Tiga dari pimpinan utama proyek, Eric Schmidt dan George Paolini dari Sun Microsystems bersama Marc Andreessen, membentuk Netscape.

Nama Oak, diambil dari pohon oak yang tumbuh di depan jendela ruangan kerja "bapak java", James Gosling. Nama Oak ini tidak dipakai untuk versi release Java karena sebuah perangkat lunak sudah terdaftar dengan merek dagang tersebut, sehingga diambil nama penggantinya menjadi "Java". Nama ini diambil dari kopi murni yang digiling langsung dari biji (kopi tubruk) kesukaan Gosling.

Versi Awal

Versi awal Java ditahun 1996 sudah merupakan versi release sehingga dinamakan Java Versi 1.0. Java versi ini menyertakan banyak paket standar awal yang terus dikembangkan pada versi selanjutnya:
- java.lang: Peruntukan kelas elemen-elemen dasar.
- java.io: Peruntukan kelas input dan output, termasuk penggunaan berkas.
- java.util: Peruntukan kelas pelengkap seperti kelas struktur data dan kelas penanggalan.
- java.net: Peruntukan kelas TCP/IP, yang berkomunikasi dengan komputer lain
- java.awt: Kelas dasar untuk aplikasi antarmuka dengan pengguna (GUI)
- java.applet: Kelas dasar aplikasi antar muka untuk diterapkan pada penjelajah web.

Kelebihan

Multiplatform.

Kelebihan utama dari Java ialah dapat dijalankan di beberapa platform / sistem operasi komputer, sesuai dengan prinsip tulis sekali, jalankan di mana saja. Dengan kelebihan ini pemrogram cukup menulis sebuah program Java dan dikompilasi (diubah, dari bahasa yang dimengerti manusia menjadi bahasa mesin / bytecode) sekali lalu hasilnya dapat dijalankan di atas beberapa platform tanpa perubahan. Kelebihan ini memungkinkan sebuah program berbasis java dikerjakan diatas operating system Linux tetapi dijalankan dengan baik di atas Microsoft Windows. Platform yang didukung sampai saat ini adalah Microsoft Windows, Linux, Mac OS dan Sun Solaris. Penyebanya adalah setiap sistem operasi menggunakan programnya sendiri-sendiri (yang dapat diunduh dari situs Java) untuk meninterpretasikan bytecode tersebut.


OOP (Object Oriented Programming - Pemrogram Berorientasi Objek).

Semua aspek yang terdapat di Java adalah Objek. Java merupakan salah satu bahasa pemrograman berbasis oebjek secara murni. Semua tipe data diturunkan dari kelas dasar yang disebut Object. Hal ini sangat memudahkan pemrogram untuk mendesain, membuat, mengembangkan dan mengalokasi kesalahan sebuah program dengan basis Java secara cepat, tepat, mudah dan terorganisir. Kelebihan ini menjadikan Java sebagai salah satu bahasa pemograman termudah, bahkan untuk fungsi fungsi yang advance seperti komunikasi antara komputer sekalipun.


Perpustakaan Kelas Yang Lengkap

Java terkenal dengan kelengkapan library/perpustakaan (kumpulan program program yang disertakan dalam pemrograman java) yang sangat memudahkan dalam penggunaan oleh para pemrogram untuk membangun aplikasinya. Kelengkapan perpustakaan ini ditambah dengan keberadaan komunitas Java yang besar yang terus menerus membuat perpustakaan-perpustakaan baru untuk melingkupi seluruh kebutuhan pembangunan aplikasi.


Bergaya C++

memiliki sintaks seperti bahasa pemrograman [C++] sehingga menarik banyak pemrogram C++ untuk pindah ke Java. Saat ini pengguna Java sangat banyak, sebagian besar adalah pemrogram C++ yang pindah ke Java. Universitas-universitas di Amerika juga mulai berpindah dengan mengajarkan Java kepada murid-murid yang baru karena lebih mudah dipahami oleh murid dan dapat berguna juga bagi mereka yang bukan mengambil jurusan komputer.


Pengumpulan sampah otomatis

memiliki fasilitas pengaturan penggunaan memori sehingga para pemrogram tidak perlu melakukan pengaturan memori secara langsung (seperti halnya dalam bahasa C++ yang dipakai secara luas).

Kekurangan

Tulis sekali, perbaiki di mana saja.

Masih ada beberapa hal yang tidak kompatibel antara platform satu dengan platform lain. Untuk J2SE, misalnya SWT-AWT bridge yang sampai sekarang tidak berfungsi pada Mac OS.


Mudah didekompilasi.

Dekompilasi adalah proses membalikkan dari kode jadi menjadi kode sumber. Ini dimungkinkan karena koe jadi Java merupakan bytecode yang menyimpan banyak atribut bahasa tingkat tinggi, seperti nama-nama kelas, metode, dan tipe data. Hal yang sama juga terjadi pada Microsoft .NET Platform. Dengan demikian, algoritma yang digunakan program akan lebih sulit disembunyikan dan mudah dibajak/direverse-engineer.


Penggunaan memori yang banyak.

Penggunaan memori untuk program berbasis Java jauh lebih besar daripada bahasa tingkat tinggi generasi sebelumnya seperti C/C++ dan Pascal (lebih spesifik lagi, Delphi dan Object Pascal). Biasanya ini bukan merupakan masalah bagi pihak yang menggunakan teknologi terbaru (karena trend memori terpasang makin murah), tetapi menjadi masalah bagi mereka yang masih harus berkutat dengan mesin komputer berumur lebih dari 4 tahun.

Contoh Kode Program Sederhana Dalam Java

Contoh program Halo dunia yang ditulis menggunakan bahasa pemrograman Java adalah sebagai berikut:

Tahap Kompilasi Java

Tulis / Ubah.

Pemrogram menulis program dan menyimpannya di media dalam bentuk berkas '.java'.

Kompilasi.

Pengkompilasi membentuk bytecodes dari program menjadi bentuk berkas '.class'.

Muat.

Pemuat kelas memuat bytecodes ke memori.

Verifikasi.

Peng-verifikasi memastikan bytecodes tidak mengganggu sistem keamanan Java.

Jalankan.

Penerjemah menerjemahkan bytecodes ke bahasa mesin.